
Aliens vs Predator (2010) VR
para Aliens vs. Predator (2010) · por CaptainBrannigan · publicado el 19 Oct 2026
Se agregó un mod al juego de PC existente para habilitar VR. Un mod de VR dedicado creado específicamente para este juego. Normalmente son las mejores experiencias, porque los controles, los menús y la comodidad fueron diseñados para VR en lugar de inyectados.
Consíguelo de GitHub
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Guías paso a paso
Notas de configuración
Experimental release
Version 1.0 targets the Steam PC release and its DirectX 11 executable only; DirectX 9 is unsupported. The project requires SteamVR 2.17 or later and the 32-bit SteamVR runtime.
The proxy adds stereo rendering, 6DoF head tracking, tracked Marine/Predator hands, gestures and gamepad emulation. The maintainer lists Quest 3 Touch controllers over Steam Link as the tested setup and says the full game has not been tested. This project is separate from Aliens versus Predator 2 VR and is not the Luke Ross R.E.A.L. framework. It is an early experimental release; PCVR Central has not tested it.
Detalles completos
- VR implementación
- VR Mod
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Dedicado VR mod
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Controles de movimiento parciales
- Puntería 6DOF
- Sí
- Roomscale
- Desconocido
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Primera persona
- Runtime de VR
- OpenVR
- Visores probados
- Quest 3
- Tiendas probadas
- Ninguno reportado aún
- Dificultad de instalación
- Instalación Avanzado
- Requisitos
- Steam PC version of Aliens vs. Predator (2010), Use the DirectX 11 executable; DirectX 9 is unsupported, SteamVR 2.17 or later with its 32-bit runtime, Quest 3 Touch controllers over Steam Link (maintainer-tested configuration)
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- GitHub
- Repositorio de GitHub
- CaptainBrannigan/Aliens-vr-Predator-2010
- Última versión conocida
- 1.0
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
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