
budwheizzah's UEVR profile
para Alice's Lullaby · por budwheizzah · publicado el 6 Mar 2025
Un marco o inyector reutilizable que agrega soporte VR a uno o más juegos. Un perfil de la comunidad para UEVR, el inyector universal para juegos de Unreal Engine. Instalas UEVR una vez y luego cargas este perfil para jugar a este juego en VR.
Notas de budwheizzah
This WIP profile enables room scale in Alice's Lullaby, at least for the parts I've tested so far. It attaches the camera to the player, uses head oriented movement, right-hand aim, and has the "clicker" device also attached to the right hand as well as the notes. Fixed persistent states on load (Thanks CJ117!) Before you use it, please note the following: - While right controller aim is enabled with this profile, Alice has no visual reference to use for her right hand, and so you won't see anything where your right controller is. I thought this would be a bigger problem but, no, aiming for items and notes is quite care-free even without visual reference. - In the opening scene with the fish, you'll feel a bit high up above the fish. This is only because of the standing height camera attachment. It does not affect other characters so far. - Some cutscenes want to move the camera but won't be able to. This should not hinder gameplay and you should still be able to figure out what the cutscenes want to show you. - Make sure to remove the OpenXR plugin in this game by deleting the OpenXR folder under "Alices Lullaby\Engine\Binaries\ThirdParty\OpenXR" - The game throws an error when you quit every time. It's harmless just a bit annoying.
Consíguelo de el sitio oficial
Gratis
Las descargas se realizan en la página del creador. PCVR Central nunca vuelve a alojar archivos.
Instalando un perfil de UEVR
Cada perfil de comunidad UEVR se instala de la misma manera. Si has usado uno, Los he usado todos.
- Instale UEVR mismo desde uevr.io. Es gratis y es un programa separado del perfil: el perfil es solo configuración.
- Descarga el perfil desde la página del creador vinculada arriba. Es un
.zip. - Inicia el juego, luego abre la interfaz UEVR y selecciona el juego. proceso de la lista.
- Importa el perfil con la opción de importación del frontend. UEVR mantiene
configuración por juego en
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Inyectar. Una vez que estés en VR, presiona
Insert(oL3+R3en un controlador) para abrir el menú del juego y ajustar cualquier cosa que parezca mal.
Si un perfil se comporta mal, elimina la carpeta de ese juego en
%APPDATA%\UnrealVRMod\ e importarlo nuevamente desde cero.
Vídeo tutorial de los mismos pasos:
Detalles completos
- VR implementación
- VR Marco / Inyector
- Plataformas
- PCVR
- Framework
- Perfil de UEVR
- Precio
- Gratis
- Controles de movimiento
- Desconocido
- Puntería 6DOF
- Sí
- Roomscale
- Sí
- Zurdo
- Desconocido
- Perspectiva
- Desconocido
- Runtime de VR
- OpenXR & OpenVR
- Visores probados
- Ninguno reportado aún
- Tiendas probadas
- Ninguno reportado aún
- Dificultad de instalación
- Instalación Fácil
- Requisitos
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Versión del juego probada
- Desconocido
- Última verificación
- Nunca
- Fuente
- el sitio oficial
Reseñas de jugadores
Opinión de los jugadores, independiente de la etiqueta de calidad de arriba. Esa etiqueta es nuestra lectura de lo que hace un método; estas son las experiencias de otras personas al ejecutarlo realmente.
¿Has detectado un problema o lo has jugado tú mismo?
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