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Portal 2 VR Guía Mod: 6DOF completo y controles de movimiento en PC

Aprenda a jugar Portal 2 en VR con VR mod gratuito de Gistix, incluido 6DOF, controles de movimiento, opciones de inicio, problemas conocidos y consejos de configuración.

Guías de juego5 min de lecturaÚltima actualización:

Catálogo: Portal 2 · Portal 2 VR

Portal 2 se puede jugar en PC completa VR usando Portal 2 de Gistix VR mod. El proyecto admite jugabilidad para un solo jugador, vista 6DOF VR, controles de movimiento para la pistola del portal y objetos agarrables, e incluso contenido del Taller.

Portal 2 es un concepto casi perfecto para VR, pero su rápido movimiento y transiciones de portal también lo convierten en una de las conversiones más intensas para jugadores sensibles al movimiento.

Qué admite el Portal 2 VR mod

La documentación actual del proyecto enumera:

  • Un jugador.
  • 6DOF VR ver.
  • Controles de movimiento para la pistola de portal.
  • Controles de movimiento para objetos agarrables.
  • Contenido del taller.

También enumera abiertamente áreas sin terminar, incluidos problemas de interfaz de usuario/menú de pausa y trabajo a escala de sala que aún necesita mejoras.

Esa transparencia es útil: el mod es impresionante, pero no es un puerto VR pulido hecho por Valve.

lo que necesitas

Necesitas:

  • Portal 2 en Steam.
  • Una configuración de PCVR compatible con SteamVR.
  • Controladores de movimiento.
  • La versión actual de Portal2VR.

El mod usa una configuración estilo OpenVR/SteamVR, así que asegúrese de que SteamVR funcione antes de solucionar problemas de Portal 2.

Paso 1: descargue la versión actual

Utilice el proyecto oficial GitHub.

Las instrucciones del proyecto dicen que descargue Portal2VR.zip y lo extraiga en el directorio de Portal 2.

Su carpeta Steam normalmente estará en:

steamapps\common\Portal 2

Utilice la función Explorar archivos locales de Steam si no está seguro de dónde está instalado el juego.

Paso 2: agregue las opciones de inicio recomendadas

El archivo README actual del proyecto proporciona un comando de inicio que desactiva varios efectos y configura el juego para VR mod.

Utilice el comando actual exacto de la página oficial del proyecto en lugar de copiar un comando antiguo de un video aleatorio.

El README todavía recomienda el indicador -insecure como medida de precaución.

Paso 3: Inicie SteamVR

Conecte sus auriculares e inicie SteamVR primero.

Luego inicie Portal 2.

En el menú, use la configuración de video recomendada por el autor mod.

Paso 4: carga un capítulo

El proyecto señala que puedes cargar un capítulo y reproducirlo en VR.

Los menús son uno de los puntos débiles conocidos, así que no juzgues todo el mod únicamente por la experiencia de la pantalla de título.

Controles de movimiento

El arma del portal tiene seguimiento de movimiento.

Eso significa apuntar portales físicamente en lugar de controlar todo con la entrada del mouse o del gamepad.

En el sistema de control de movimiento también están integrados objetos que se pueden agarrar.

Para muchos jugadores, esta es la característica que hace que mod parezca una adaptación real de VR en lugar de un simple Portal 2 estereoscópico.

Contenido del taller

Portal 2 tiene una enorme biblioteca de mapas comunitarios.

El proyecto VR enumera el contenido del Taller como funcional, lo que potencialmente convierte al mod en mucho más que una repetición de la campaña.

Es posible que los mapas individuales aún contengan mecánicas o secuencias escritas que sean incómodas o visualmente inusuales en VR.

Advertencia de mareo

El portal 2 contiene:

  • Rápida aceleración.
  • Caídas largas.
  • Cambios bruscos de orientación.
  • Lanzamientos de alta velocidad.
  • Transiciones rápidas del portal.

Si eres nuevo en VR, este no es el juego para forzarte a superar la incomodidad.

Comience con sesiones cortas.

Quest 3 compatibilidad

Los auriculares Quest pueden utilizar mod a través de la transmisión por PCVR compatible con SteamVR.

Debido a que Portal 2 es un juego más antiguo, el rendimiento bruto de la GPU suele ser un obstáculo menor que la compatibilidad del controlador, la configuración del tiempo de ejecución y la comodidad.

Problemas comunes

El juego se inicia normalmente en lugar de VR

Verificar:

  • Los archivos mod están en la carpeta correcta de Portal 2.
  • SteamVR se está ejecutando.
  • Estás utilizando las opciones de inicio correctas.
  • Otro inyector de DLL no interfiere.

Sin punto de mira ni haz de portal

Esto ha aparecido en informes de problemas de la comunidad. Consulte los problemas actuales de GitHub y las notas de la versión para conocer la solución alternativa más reciente.

La interfaz de usuario está rota

El archivo README del proyecto enumera los problemas con la interfaz de usuario del juego y el menú de pausa entre las cosas que aún necesitan trabajo.

La escala de la habitación parece imperfecta

El proyecto también enumera el trabajo de reimplementación a escala de sala/6DOF como un área sobresaliente. Utilice las notas de la versión actual para comprender el estado actual.

fuente oficial

Preguntas frecuentes

¿Portal 2 es compatible oficialmente con VR?

No. Esta es una comunidad mod.

¿El Portal 2 VR mod tiene controles de movimiento?

Sí, incluida la puntería con pistola de portal controlada por movimiento y los objetos que se pueden agarrar.

¿Podrás jugar la campaña completa?

El modo para un jugador figura como trabajando en el proyecto.

¿Funciona el contenido del taller?

Actualmente, el proyecto enumera el contenido del taller como compatible.

¿Es Portal 2 VR cómodo?

Puede ser intenso debido al movimiento rápido y las transiciones portales. Los usuarios experimentados de VR generalmente se adaptarán más fácilmente.