Catálogo: Dogma del Dragón 2 · REFramework VR
Dragon's Dogma 2 cuenta con el soporte oficial de REFramework de Praydog, que proporciona funcionalidad genérica 6DOF VR en todos los juegos RE Engine compatibles.
Eso hace que DD2 sea una convincente conversión a PCVR en tercera persona, especialmente porque los enormes monstruos, ciudades, acantilados, cuevas y miembros del grupo del juego se benefician dramáticamente de la escala del mundo real.
Controles de movimiento: distinción importante
La documentación oficial actual de REFramework enumera controles de movimiento específicamente para RE2, RE3, RE7 y RE8.
Dragon's Dogma 2 es compatible con el sistema genérico VR, pero no debes etiquetarlo como cuerpo a cuerpo con seguimiento completo de forma predeterminada.
Utilice la configuración del controlador original a menos que un complemento comunitario independiente agregue explícitamente más.
lo que necesitas
- Dragon's Dogma 2 para PC.
- Compilación REFramework actual.
- PCVR auricular.
- Gamepad o entrada de juego estándar.
- Una CPU y GPU potentes.
Paso 1: Estabiliza el juego de pantalla plana
DD2 puede consumir mucha CPU en los asentamientos.
Antes de VR:
- Cargar un guardado.
- Visita una ciudad ocupada.
- Confirma que el parche de tu juego es estable.
- Deshabilite la cámara/DLL mods en conflicto.
- Mida el rendimiento normal.
Si la CPU ya tiene problemas, una resolución más alta de los auriculares no resolverá el problema.
Paso 2: Instalar REFramework
Utilice el repositorio oficial GitHub o la página actual de Dragon's Dogma 2 REFramework en Nexus Mods.
Para VR, siga las instrucciones de instalación del archivo completo en lugar de instalar únicamente la DLL que no es VR.
Paso 3: Inicie VR
Inicie el tiempo de ejecución de sus auriculares e inicie DD2.
Abra REFramework y verifique VR.
Comience con configuraciones de renderizado conservadoras antes de aumentar la resolución.
Por qué DD2 en tercera persona funciona en VR
Dragon's Dogma se basa en gran medida en la animación.
La tercera persona VR mantiene:
- Visibilidad del peón.
- animaciones de escalada.
- escala de monstruo gigante.
- Tiempo de combate original.
- Amplia conciencia situacional.
Ver un cíclope o un grifo a escala real puede ser más importante que forzar controles en primera persona.
Actuación
DD2 es uno de los juegos más sensibles a la CPU de este paquete.
Si reducir la resolución mejora poco, probablemente tengas una CPU limitada.
Reduzca la carga de GPU con:
- Menor resolución de los auriculares.
- sombras reducidas.
- efectos reducidos.
- sin opciones innecesarias de trazado de rayos.
Pero es posible que persistan los cuellos de botella en la CPU de las ciudades.
Quest 3
Quest 3 puede ejecutar DD2 a través de PCVR.
La codificación inalámbrica añade otra carga de trabajo, así que deje margen de rendimiento.
Problemas comunes
REFramework deja de funcionar después de una actualización de DD2
Las actualizaciones de Capcom pueden cambiar el comportamiento del ejecutable. Consulte la última fecha de verificación REFramework todas las noches y PCVR Central.
El rendimiento es malo sólo en las ciudades.
Probablemente limitado por CPU.
Sin controles de espada rastreados
Se espera a menos que un complemento independiente los agregue explícitamente.
Otro DD2 mod rompe VR
Pruebe solo con REFramework, luego restaure mods en grupos pequeños.
Fuentes oficiales
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar Dragon's Dogma 2 en VR?
REFramework admite oficialmente DD2 e incluye soporte genérico 6DOF VR.
¿Tiene controles de movimiento?
No como parte del conjunto de control de movimiento principal explícitamente listado de REFramework.
¿Es exigente?
Sí, especialmente en la CPU en zonas densas.
¿Funciona Quest 3?
Sí como PCVR.
¿Se requiere UEVR?
No. DD2 usa RE Engine.