PCVR Central
εξώφυλλο The Outer Worlds 2

The Outer Worlds 2 UEVR conversion

για το The Outer Worlds 2 · από {συγγραφέας} · Κυκλοφόρησε 12 Oct 2026

προφίλ UEVRPCVRΠειραματικόςΕνεργός

Ένα επαναχρησιμοποιούμενο πλαίσιο ή εγχυτήρας που προσθέτει υποστήριξη VR σε ένα ή περισσότερα παιχνίδια. Ένα προφίλ κοινότητας για το UEVR, τον καθολικό εγχυτήρα για τα παιχνίδια Unreal Engine. Εγκαθιστάτε το UEVR μία φορά και, στη συνέχεια, φορτώνετε αυτό το προφίλ για να παίξετε αυτό το παιχνίδι στο VR.

Αποκτήστε το από GitHub

Δωρεάν: Public free release/source; no paid tier stated.

Άνοιγμα σελίδας mod

Οι λήψεις γίνονται στη σελίδα του δημιουργού. Ο ιστότοπος PCVR Central δεν φιλοξενεί ποτέ αρχεία.

Εγκατάσταση προφίλ UEVR

Κάθε προφίλ κοινότητας UEVR εγκαθίσταται με τον ίδιο τρόπο. Εάν έχετε χρησιμοποιήσει ένα, εσείς τα έχουν χρησιμοποιήσει όλα.

  1. Εγκαταστήστε το UEVR το ίδιο από το uevr.io. Είναι δωρεάν και είναι είναι ένα ξεχωριστό πρόγραμμα από το προφίλ: το προφίλ είναι απλώς ρυθμίσεις.
  2. Κατεβάστε το προφίλ από τη σελίδα του δημιουργού που συνδέεται παραπάνω. Είναι ένα .zip.
  3. Ξεκινήστε το παιχνίδι, στη συνέχεια ανοίξτε τη διεπαφή UEVR και επιλέξτε αυτή του παιχνιδιού διαδικασία από τη λίστα.
  4. Εισαγωγή του προφίλ με την επιλογή εισαγωγής της διεπαφής. UEVR κρατάει ρυθμίσεις ανά παιχνίδι στο %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Έγχυση. Μόλις βρεθείτε στο VR, πατήστε Insert (ή L3+R3 σε ένα χειριστήριο) για να ανοίξετε το μενού του παιχνιδιού και να προσαρμόσετε οτιδήποτε φαίνεται λάθος.

Εάν ένα προφίλ δεν συμπεριφέρεται σωστά, διαγράψτε το φάκελο αυτού του παιχνιδιού κάτω από %APPDATA%\UnrealVRMod\ και εισάγετέ το ξανά από την αρχή.

Βίντεο με τα ίδια βήματα:

Οδηγοί ρύθμισης

κοινοτική έρευνα

The current v1.4 game-specific UEVR conversion has extensive physical interactions, but is Game Pass-only, requires a custom backend and carries acknowledged poor performance; experimental.

Ελέγχονται τα στοιχεία: Creator README and current v1.4 release notes dated 2026-10-12 reviewed; store boundary, backend requirement and feature set are explicit.

Γνωστοί περιορισμοί

  • Game Pass/Xbox PC only; current release does not support Steam build.
  • Creator says performance is not great; no change claimed in v1.4.
  • Requires custom UEVR build/backend and native aim fix; no headset model/runtime test matrix included.

Πλήρεις λεπτομέρειες

VR υλοποίηση
VR Πλαίσιο / Έγχυση
Πλατφόρμες
PCVR
Τιμή
Δωρεάν, Public free release/source; no paid tier stated.
Χειριστήρια κίνησης
Πλήρη χειριστήρια κίνησης
Στοιχεία ελεγκτή
Visible game-specific hands or IK arms/body; right hand aims weapons, left trigger/grip supports two-handed weapons, manual magazine/slide reloads, localized physical melee, physical throw, body holsters and interaction laser. Hand poses adapt to armor. Release 1.4 stabilizes hand/attachment drift.
Στόχευση 6DOF
Ναί
Κλίμακα δωματίου
Ναί
αριστερόχειρας
Αγνωστος
Προοπτική
Πρώτο πρόσωπο
VR χρόνος εκτέλεσης
OpenXR
Δοκιμασμένα ακουστικά
Δεν έχει αναφερθεί ακόμη κανένα
Δοκιμασμένες βιτρίνες
Εφαρμογή Xbox
Δυσκολία εγκατάστασης
Προχωρημένος εγκατάσταση
Απαιτήσεις
The Outer Worlds 2 PC Game Pass/Xbox app build; Steam build unsupported by current author package, Author’s custom UEVR backend v1.4, separate from stock UEVR; inject and use in-game VR settings panel, OpenXR/UEVR runtime; first release requires game-specific backend and native aim fix plugin
Δοκιμασμένη έκδοση παιχνιδιού
Αγνωστος
Τελευταία επαλήθευση
Ποτέ
Πηγή
GitHub
Γνωστή τελευταία έκδοση
1.4

Κριτικές παικτών

Η γνώμη του παίκτη, ξεχωριστή από την παραπάνω ετικέτα ποιότητας. Αυτή η ετικέτα είναι η ανάγνωσή μας για το τι κάνει μια μέθοδος. Αυτή είναι η εμπειρία άλλων ανθρώπων από την πραγματική λειτουργία του.

Βρήκατε πρόβλημα ή το παίξατε μόνοι σας;

Η επικαιρότητα εξαρτάται από αναφορές ατόμων που το έτρεξαν πραγματικά.