
AnvilEngine2VR
για το Assassin's Creed Valhalla · από mutars · Κυκλοφόρησε 25 Jan 2026
Ένα mod προστέθηκε στο υπάρχον παιχνίδι υπολογιστή για να ενεργοποιήσει το VR. Ένα αποκλειστικό VR mod φτιαγμένο για αυτό το παιχνίδι. Αυτές είναι συνήθως οι καλύτερες εμπειρίες, επειδή τα χειριστήρια, τα μενού και η άνεση σχεδιάστηκαν για VR αντί για ένεση.
Αποκτήστε το από GitHub
Δωρεάν: Free public project; no paid tier stated.
Οι λήψεις γίνονται στη σελίδα του δημιουργού. Ο ιστότοπος PCVR Central δεν φιλοξενεί ποτέ αρχεία.
Οδηγοί ρύθμισης
κοινοτική έρευνα
The game-specific Valhalla package provides OpenXR stereo/head tracking and a documented install path; conventional gamepad controls, visual compromises and older release keep it at playable.
Ελέγχονται τα στοιχεία: Creator README, v2.0.0.Public per-game release assets and current issues #2/#3/#5 reviewed.
Γνωστοί περιορισμοί
- Current release v2.0 is from January 2026; current game patch compatibility was not verified.
- Open issues include HUD locking, no motion controls and ReShade/DLSS-addon crash.
- Creator claims support for Odyssey, Valhalla and Mirage store builds; this result is specifically the Valhalla variant.
Σημειώσεις ρύθμισης
Download the archive that matches Valhalla and your preferred runtime from the latest GitHub release. Extract it into the folder containing the game executable; the default DXGI hook requires dxgi.dll in the game root.
The author recommends windowed mode with VSync, the frame cap, HDR, and depth of field disabled. Dialogues appear in stereo inside a letterboxed view. Water and some effects may disappear when looking in the opposite direction from the player character.
Πλήρεις λεπτομέρειες
- VR υλοποίηση
- VR Mod
- Πλατφόρμες
- PCVR
- Framework
- Αφιερωμένο VR mod
- Τιμή
- Δωρεάν, Free public project; no paid tier stated.
- Χειριστήρια κίνησης
- Μόνο Gamepad
- Στοιχεία ελεγκτή
- Gamepad remains the game input; OpenXR head tracking supplies 6DoF view/head aim and HUD scaling. Issue #2 requests motion controls, so tracked-controller gameplay is not implemented. Dialogues are stereo but letterboxed; water/effects can disappear when looking opposite the character.
- Στόχευση 6DOF
- Οχι
- Κλίμακα δωματίου
- Οχι
- αριστερόχειρας
- Αγνωστος
- Προοπτική
- Τρίτο πρόσωπο
- VR χρόνος εκτέλεσης
- OpenXR
- Δοκιμασμένα ακουστικά
- Δεν έχει αναφερθεί ακόμη κανένα
- Δοκιμασμένες βιτρίνες
- Δεν έχει αναφερθεί ακόμη κανένα
- Δυσκολία εγκατάστασης
- Προχωρημένος εγκατάσταση
- Απαιτήσεις
- A VR headset compatible with OpenXR or OpenVR, SteamVR or another compatible VR runtime, One of the supported Assassin's Creed games, A VR headset compatible with OpenXR, SteamVR or other OpenXR-compatible runtime, Windows PC Assassin’s Creed Valhalla; separate game-specific builds also support Odyssey and Mirage, OpenXR-compatible headset/runtime, Download Valhalla OpenXR ZIP, extract to game folder and place dxgi.dll beside game executable; set windowed mode, VSync/frame cap/HDR/depth of field off
- Δοκιμασμένη έκδοση παιχνιδιού
- Αγνωστος
- Τελευταία επαλήθευση
- Ποτέ
- Πηγή
- GitHub
- Λήψη / εγκατάσταση
- Ανοίξτε τη σελίδα λήψης / εγκατάστασης δημιουργού
- GitHub repo
- mutars/anvilengine2vr
- Γνωστή τελευταία έκδοση
- v2.0.0.Public
Κριτικές παικτών
Η γνώμη του παίκτη, ξεχωριστή από την παραπάνω ετικέτα ποιότητας. Αυτή η ετικέτα είναι η ανάγνωσή μας για το τι κάνει μια μέθοδος. Αυτή είναι η εμπειρία άλλων ανθρώπων από την πραγματική λειτουργία του.
Βρήκατε πρόβλημα ή το παίξατε μόνοι σας;
Η επικαιρότητα εξαρτάται από αναφορές ατόμων που το έτρεξαν πραγματικά.
