PCVR Central

Resident Evil Village VR Οδηγός: Motion Controls στον υπολογιστή

Παίξτε το Resident Evil Village σε υπολογιστή στο VR με το REFramework. Μάθετε τη σωστή ρύθμιση, χειριστήρια κίνησης, υποστήριξη φακού, συμβουλές απόδοσης και διορθώσεις.

Οδηγοί παιχνιδιών5 λεπτά ανάγνωσηςΤελευταία ενημέρωση

Κατάλογος: Resident Evil Village · REFramework VR

Το Resident Evil Village μπορεί να παιχτεί στο VR στον υπολογιστή μέσω του Praydog's REFramework. Το πλαίσιο περιλαμβάνει προς το παρόν γενική υποστήριξη 6DOF VR στα παιχνίδια RE Engine και συγκεκριμένα παραθέτει χειριστήρια κίνησης και υποστήριξη χειροκίνητου φακού για το Resident Evil Village.

Αυτό κάνει το RE8 μια από τις πιο ολοκληρωμένες ανεπίσημες μετατροπές τρόμου που είναι διαθέσιμες σε υπολογιστή.

Τι χρειάζεσαι

Θα χρειαστείτε:

  • Resident Evil Village για Windows.
  • Ένα ακουστικό με δυνατότητα PCVR.
  • SteamVR ή συμβατό χρόνο εκτέλεσης OpenXR.
  • Praydog's REFramework.
  • Ελεγκτές κίνησης για παρακολουθούμενη αλληλεπίδραση.

Ένα ακουστικό Quest λειτουργεί ως ακουστικό PCVR μέσω Link, Air Link, Steam Link, Virtual Desktop ή άλλης συμβατής διαδρομής ροής.

REFramework εναντίον UEVR

Το RE8 είναι χτισμένο στο RE Engine, επομένως το UEVR δεν είναι το σωστό μπεκ.

Το REFramework είναι το αποκλειστικό πλαίσιο RE Engine modding της Praydog. Η τρέχουσα τεκμηρίωση του έργου παραθέτει:

  • Γενική υποστήριξη 6DOF VR.
  • Χειριστήρια κίνησης για RE8.
  • Χειροκίνητος φακός για RE8.
  • Διορθώσεις και εργαλεία που σχετίζονται με VR για παιχνίδια RE Engine.

Βήμα 1: Καθορίστε μια καθαρή γραμμή βάσης με επίπεδη οθόνη

Εκκινήστε το Village κανονικά πρώτα.

Συγουρεύομαι:

  • Το παιχνίδι φτάνει στο gameplay.
  • Η αποθήκευσή σας φορτώνει.
  • Το παιχνίδι δεν κολλάει.
  • Τα οπτικά mod τρίτων είναι απενεργοποιημένα κατά την αρχική ρύθμιση.

Μια καθαρή γραμμή βάσης κάνει την αντιμετώπιση προβλημάτων VR πολύ πιο εύκολη.

Βήμα 2: Εγκαταστήστε το REFramework από την αρχική πηγή

Κατεβάστε την τρέχουσα έκδοση από το επίσημο έργο REFramework.

Για εγκαταστάσεις VR, οι επίσημες οδηγίες καθορίζουν την εξαγωγή ολόκληρου του αρχείου στον κατάλληλο φάκελο παιχνιδιού.

Μην υποθέσετε ότι η λίστα αρχείων ενός παλιού σεμιναρίου εξακολουθεί να είναι σωστή. Το REFramework συνέχισε να αλλάζει με την πάροδο του χρόνου.

Βήμα 3: Ξεκινήστε το χρόνο εκτέλεσης των ακουστικών

Ξεκινήστε το SteamVR όταν χρησιμοποιείτε τη διαδρομή SteamVR ή βεβαιωθείτε ότι ο χρόνος εκτέλεσης OpenXR που επιθυμείτε είναι ενεργός.

Στη συνέχεια, εκκινήστε το Resident Evil Village.

Εάν το παιχνίδι λειτουργεί στην οθόνη αλλά το σετ μικροφώνου-ακουστικού δεν κάνει τίποτα, αντιμετωπίστε το ως πρόβλημα χρόνου εκτέλεσης/ένεσης και όχι ως πρόβλημα απόδοσης γραφικών.

Βήμα 4: Επιβεβαιώστε την εισαγωγή VR και κίνησης

Μόλις φορτωθεί το REFramework:

  • Ενεργοποιήστε ή επαληθεύστε το VR.
  • Επικεντρώστε την άποψή σας.
  • Επιβεβαιώστε την παρακολούθηση ελεγκτή.
  • Ελέγξτε την ευαισθησία.
  • Δοκιμαστική σκόπευση όπλου.
  • Επαληθεύστε τη συμπεριφορά του φακού.

Μόνο αφού δουλέψουν τα βασικά, θα πρέπει να αρχίσετε να ρυθμίζετε την ανάλυση απόδοσης και τις προηγμένες ρυθμίσεις.

Χειριστήρια κίνησης

Το REFramework παραθέτει ρητά τα στοιχεία ελέγχου κίνησης για το RE8.

Αυτό αλλάζει δραματικά το Village επειδή η στόχευση και η αλληλεπίδραση των όπλων γίνονται φυσικές αντί να συνδέονται εξ ολοκλήρου με την αρχική κάμερα του ελεγκτή.

Ορισμένες αλληλεπιδράσεις παιχνιδιών και σκηνές περικοπής παραμένουν χτισμένες γύρω από τη σχεδίαση επίπεδης οθόνης, επομένως μην περιμένετε κάθε κινούμενη εικόνα να συμπεριφέρεται σαν ένα παιχνίδι από την αρχή VR.

Χειροκίνητος φακός

Το RE8 ταιριάζει ιδιαίτερα στον έλεγχο του φακού με παρακολούθηση.

Το REFramework παραθέτει την υποστήριξη χειροκίνητου φακού για το Village, επιτρέποντας στο φως να συμπεριφέρεται πιο φυσικά στο VR.

Εάν ο προσανατολισμός του φακού φαίνεται λάθος, επαληθεύστε τις τρέχουσες συνδέσεις και το προφίλ του ελεγκτή πριν αλλάξετε τις καθολικές μετατοπίσεις της κάμερας.

Ρυθμίσεις απόδοσης

Το Village μπορεί να φαίνεται εξαιρετικό στο VR, αλλά η υψηλή ανάλυση εξόδου γίνεται γρήγορα ακριβή.

Ξεκινήστε χαμηλώνοντας:

  • Ανίχνευση ακτίνων.
  • Εφέ οθόνης-χώρου που φαίνονται ασταθή στο στερεοφωνικό.
  • Πολύ υψηλές ρυθμίσεις σκιάς.
  • Κλίμακα ανάλυσης εάν είναι περιορισμένη σε GPU.

Διατηρήστε την ποιότητα υφής τόσο υψηλή όσο το επιτρέπει άνετα το VRAM σας.

Ο στόχος δεν είναι το στιγμιότυπο οθόνης με τον υψηλότερο μέσο όρο FPS. Ο στόχος είναι η σταθερή βηματοδότηση του πλαισίου κίνησης της κεφαλής.

Τι γίνεται με την επίσημη έκδοση PSVR2;

Το Resident Evil Village έλαβε επίσημη υποστήριξη VR στο υλικό PlayStation, αλλά αυτό δεν μετατρέπει την έκδοση των Windows σε εγγενές παιχνίδι PCVR.

Σε υπολογιστή, το REFramework παραμένει η σχετική διαδρομή κοινότητας.

Αυτή η διάκριση έχει σημασία επειδή το επίσημο υλικό της κονσόλας VR δεν περιγράφει τη ρύθμιση του υπολογιστή της κοινότητας.

Quest 3 συμβατότητα

Το Quest 3 μπορεί να παίξει RE8 μέσω ροής PCVR ή καλωδίου Link.

Ο υπολογιστής αποδίδει το παιχνίδι. Τα ακουστικά είναι ουσιαστικά η συσκευή προβολής/παρακολούθησης.

Για το ασύρματο παιχνίδι, η ποιότητα του δικτύου έχει σημασία εκτός από την απόδοση του παιχνιδιού. Μια εξαιρετική GPU δεν μπορεί να αντισταθμίσει μια συμφορημένη διαδρομή Wi-Fi.

Κοινά προβλήματα

Το RE8 κολλάει κατά την εκκίνηση

Καταργήστε προσωρινά άλλους εγχυτήρες DLL και mods. Στη συνέχεια, δοκιμάστε το REFramework μόνο του.

Βεβαιωθείτε επίσης ότι η εγκατεστημένη έκδοση REFramework ταιριάζει με την τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού.

Η παρακολούθηση ελεγκτή λειτουργεί, αλλά η στόχευση φαίνεται λάθος

Ελεγχος:

  • Χειρισμός.
  • OpenXR/SteamVR δεσίματα.
  • Μετατοπίσεις ελεγκτή.
  • Εάν ένα παλιό αρχείο διαμόρφωσης χρησιμοποιείται ξανά.

Η εικόνα είναι θολή

Μην ανεβάζετε αμέσως κάθε ρύθμιση.

Προσδιορίστε πρώτα εάν το θάμπωμα προέρχεται από:

  • Χαμηλή ανάλυση απόδοσης παιχνιδιού.
  • Ανάλυση ροής ακουστικών.
  • Επιθετική αναβάθμιση.
  • Ασύρματη συμπίεση.
  • Αναπροβολή.

Το καθένα έχει διαφορετική διόρθωση.

Η απόδοση μειώνεται σε ορισμένα δωμάτια

Ο φωτισμός, τα σωματίδια, οι εχθροί, οι καθρέφτες και η μετα-επεξεργασία μπορούν να παράγουν ανομοιόμορφο φορτίο GPU.

Συντονιστείτε για τις χειρότερες κοινές σκηνές παιχνιδιού αντί για έναν άδειο διάδρομο.

Είναι το Resident Evil Village VR καλό για αρχάριους;

Το mod μπορεί να είναι τεχνικά απλό, αλλά το ίδιο το παιχνίδι είναι έντονο σε ένα ακουστικό.

Εάν είστε νέος στην ομαλή μετακίνηση, ξεκινήστε με σύντομες συνεδρίες και συντηρητικές ρυθμίσεις κίνησης.

Επίσημη πηγή

FAQ

Είναι το Resident Evil Village VR διαθέσιμο σε υπολογιστή;

Όχι ως επίσημη εγγενής έκδοση PCVR. Το REFramework προσθέτει ανεπίσημη υποστήριξη για υπολογιστή VR.

Το RE8 VR έχει χειριστήρια κίνησης;

Ναί. Το REFramework παραθέτει την υποστήριξη ελεγκτή κίνησης για RE8.

Είναι το REFramework δωρεάν;

Ναί. Είναι ένα έργο ανοιχτού κώδικα.

Λειτουργεί με το Quest 3;

Ναι, όταν το Quest είναι συνδεδεμένο σε έναν ικανό υπολογιστή ως ακουστικό PCVR.

Πρέπει να χρησιμοποιήσω το UEVR αντ' αυτού;

Όχι. Το Resident Evil Village είναι ένα παιχνίδι RE Engine, οπότε το REFramework είναι το κατάλληλο έργο.