Κατάλογος: Resident Evil Requiem · RE9VR
Το Resident Evil Requiem μπορεί να παιχτεί στο VR στον υπολογιστή μέσω της κοινότητας modding. Το 2026, η υποστήριξη REFramework για το Requiem ακολουθήθηκε από το έργο RE9VR, το οποίο προσθέτει μια μετατροπή VR με υποστήριξη ελεγκτή κίνησης 6DOF.
Αυτή είναι μια από τις πιο φρέσκες μετατροπές flatscreen-to-VR που είναι διαθέσιμες αυτήν τη στιγμή, επομένως η αντιστοίχιση έκδοσης είναι ιδιαίτερα σημαντική. Οι ενημερώσεις του Resident Evil μπορούν να σπάσουν τα άγκιστρα πλαισίου έως ότου ενημερωθεί το REFramework ή το επίπεδο VR για συγκεκριμένο παιχνίδι.
Τι είναι το REFramework;
Το REFramework είναι η πλατφόρμα φόρτωσης mod της Praydog και scripting για τα παιχνίδια RE Engine της Capcom. Παρέχει τη βάση για εντοπισμό σφαλμάτων, δημιουργία σεναρίων, επιδιορθώσεις γραφικών, εργαλεία κάμερας και υποστήριξη VR σε υποστηριζόμενους τίτλους RE Engine.
Το επίσημο έργο περιλαμβάνει αυτήν τη στιγμή το Resident Evil Requiem μεταξύ των υποστηριζόμενων παιχνιδιών.
Τι είναι το RE9VR;
Το RE9VR είναι ένα συγκεκριμένο παιχνίδι VR mod που δημιουργήθηκε γύρω από το REFramework. Η τρέχουσα σελίδα του έργου του περιγράφει:
- 6DOF υποστήριξη ελεγκτή κίνησης.
- Υποστήριξη OpenVR και OpenXR.
- Αλληλεπίδραση κίνησης για όπλα/εργαλεία.
- Χειρισμός πρώτου προσώπου για τμήματα όπου είναι δυνατόν.
Επειδή εξελίσσεται ενεργά, χρησιμοποιήστε τις τρέχουσες σημειώσεις έκδοσης αντί να υποθέσετε ότι η αρχική συμπεριφορά εκκίνησης του 2026 εξακολουθεί να είναι ακριβής.
Τι χρειάζεσαι
- Το Resident Evil Requiem στον υπολογιστή.
- Η σωστή κατασκευή REFramework για την τρέχουσα έκδοση του παιχνιδιού.
- RE9VR.
- Μια συμβατή ρύθμιση ακουστικών OpenXR ή OpenVR PCVR.
- Τυχόν προαιρετικά σενάρια που προτείνονται ειδικά από το RE9VR.
Βήμα 1: Εκτελέστε το Requiem χωρίς mods
Ξεκινήστε το παιχνίδι κανονικά μετά από κάθε σημαντική ενημέρωση παιχνιδιού πριν εγκαταστήσετε ξανά τα στοιχεία VR. Αυτό επαληθεύει ότι το ίδιο το βασικό παιχνίδι είναι λειτουργικό.
Εάν το παιχνίδι ενημερώθηκε και το mod σταμάτησε ξαφνικά να λειτουργεί, μην κάνετε λήψη αμέσως τυχαίας αντικατάστασης DLL. Ελέγξτε πρώτα τις σημειώσεις έκδοσης REFramework και RE9VR.
Βήμα 2: Εγκαταστήστε τη σωστή κατασκευή REFramework
Η εγκατάσταση REFramework για παιχνίδια RE Engine περιλαμβάνει γενικά την τοποθέτηση της σωστής κατασκευής dinput8.dll δίπλα στο εκτελέσιμο παιχνίδι, αλλά η σωστή κατασκευή στόχου έχει σημασία.
Χρησιμοποιήστε το επίσημο GitHub της Praydog ή την πηγή που συνδέεται με την τρέχουσα καταχώριση PCVR Central. Οι προσωρινές εκδόσεις της κοινότητας μπορούν να εμφανιστούν αμέσως μετά τις ενημερώσεις κώδικα του παιχνιδιού. προτιμήστε επίσημες/τρέχουσες εκδόσεις όταν είναι διαθέσιμες.
Βήμα 3: Εγκαταστήστε το RE9VR
Ακολουθήστε ακριβώς την τρέχουσα δομή αρχείου RE9VR. Ανάλογα με την έκδοση, το mod μπορεί να περιλαμβάνει αρχεία πλαισίου, σενάρια, ρυθμίσεις παραμέτρων ή προαιρετικά στοιχεία.
Κρατήστε τα προαιρετικά cheat ή τα σενάρια που αλλάζουν το παιχνίδι ξεχωριστά από την κεντρική εγκατάσταση VR. Αυτό καθιστά την αντιμετώπιση προβλημάτων και τη μεταγενέστερη αφαίρεση πολύ πιο εύκολη.
Βήμα 4: Επιλέξτε OpenXR ή OpenVR
Το RE9VR υποστηρίζει τόσο το OpenXR όσο και το OpenVR. Ξεκινήστε με τον χρόνο εκτέλεσης που προτείνεται για τα ακουστικά σας και την τρέχουσα έκδοση mod.
Οι χρήστες Quest μπορεί να προτιμούν μια απευθείας διαδρομή OpenXR ανάλογα με το λογισμικό ροής που διαθέτουν. SteamVR-τα εγγενή ακουστικά μπορεί να είναι πιο απλά τα OpenVR. Δεν χρειάζεται να επιβάλλετε έναν χρόνο εκτέλεσης εάν ο άλλος είναι ήδη σταθερός.
Βήμα 5: Διαμορφώστε τα στοιχεία ελέγχου κίνησης
Το θέμα του RE9VR δεν είναι απλώς η στερεοσκοπική απόδοση. Οι τρέχουσες εκδόσεις υποστηρίζουν χειριστήρια παρακολούθησης κίνησης και οι σχετικές επεκτάσεις κοινότητας μπορούν να προσθέσουν εναλλακτική στροφή, στόχευση κεφαλιού, απτικά και άνεση.
Μετρώ την διάμετρο:
- Κυρίαρχο χέρι.
- Ευθυγράμμιση όπλων.
- Κλείσιμο ή ομαλή στροφή.
- Συμπεριφορά φυσικής στροφής.
- Σκύψιμο/ύψος.
- Προτιμήσεις στόχευσης κεφαλιού ή χεριού.
Κάντε αυτό πριν αλλάξετε τις ρυθμίσεις γραφικών, ώστε να μην κάνετε ταυτόχρονο εντοπισμό σφαλμάτων αλληλεπίδρασης και απόδοσης.
Συμβουλές απόδοσης Resident Evil VR
Το RE Engine μπορεί να κλιμακωθεί καλά, αλλά τα εφέ υψηλής τεχνολογίας γίνονται ακριβά στο στερεοφωνικό. Για VR:
- Απενεργοποιήστε ή μειώστε πρώτα την ανίχνευση ακτίνων εάν ο χρόνος καρέ είναι φτωχός.
- Χαμηλότερη ογκομετρική και ανακλαστική ποιότητα.
- Χρησιμοποιήστε το υποστηριζόμενο upscaler mode που παράγει την πιο καθαρή στερεοφωνική εικόνα.
- Διατηρήστε τις υφές ψηλά όταν το επιτρέπει το VRAM.
- Αποφύγετε τη δημιουργία καρέ εκτός εάν το τρέχον VR mod το υποστηρίζει ρητά καλά.
Η σταθερή απόκριση κίνησης προς φωτόνιο έχει μεγαλύτερη σημασία από έναν υψηλό αριθμό FPS οθόνης.
Τι γίνεται αν μια ενημέρωση Requiem σπάσει VR;
Αυτό είναι φυσιολογικό για mods που βασίζονται σε άγκιστρο. Οι επιλογές σας είναι:
- Περιμένετε να ενημερωθεί το πλαίσιο/mod.
- Χρησιμοποιήστε ένα επίσημα τεκμηριωμένο συμβατό υποκατάστημα παιχνιδιών, εάν το προσφέρει η βιτρίνα.
- Παίξτε προσωρινά με επίπεδη οθόνη.
Μην διανέμετε παλιά εκτελέσιμα παιχνίδια και μην παρακάμπτετε το DRM. Ελέγξτε ξανά τις σημειώσεις της δοκιμασμένης έκδοσης του καταλόγου κάθε φορά που το παιχνίδι λαμβάνει ενημέρωση.
Το RE9VR εκκινεί αλλά οι ελεγκτές δεν παρακολουθούν
Ελεγχος:
- Διορθώστε τα αρχεία RE9VR.
- Διορθώστε τον στόχο REFramework.
- OpenXR/OpenVR χρόνος εκτέλεσης.
- SteamVR/OpenXR δεσμεύσεις ελεγκτή.
- Εάν η επιλογή VR του mod είναι ενεργοποιημένη στο REFramework.
Εάν η προβολή του σετ μικροφώνου-ακουστικού λειτουργεί αλλά η παρακολούθηση χεριών όχι, το πρόβλημα είναι πιθανότατα η εισαγωγή/διαμόρφωση και όχι το άγκιστρο απόδοσης πυρήνα.
Μενού REFramework
Το REFramework εκθέτει μια επικάλυψη εντός του παιχνιδιού, που συνήθως ανοίγει με το Insert. Χρησιμοποιήστε το για να επαληθεύσετε το πλαίσιο που έχει φορτωθεί και να επιθεωρήσετε τις συγκεκριμένες ρυθμίσεις VR.
Μην αλλάζετε δεκάδες πειραματικές τιμές ταυτόχρονα. Αποθηκεύστε πρώτα μια γνωστή-καλή διαμόρφωση.
Είναι το Resident Evil Requiem VR πρώτο πρόσωπο;
Το mod μπορεί να τοποθετήσει τον παίκτη σε μια παρουσίαση VR και περιλαμβάνει χειρισμό πρώτου προσώπου για υποστηριζόμενες ενότητες, αλλά το αρχικό παιχνίδι περιέχει διαφορετικές καταστάσεις κάμερας/παιχνιδιού. Ορισμένες ακολουθίες μπορεί να απαιτούν συμβιβασμούς ή εναλλακτικό χειρισμό.
Άλλο Resident Evil VR mods
Το REFramework παραμένει σχετικό πέρα από το Ρέκβιεμ. Υποστηρίζει πολλά παιχνίδια RE Engine και υπάρχει έλεγχος κίνησης ειδικά για το παιχνίδι για τίτλους όπως το Resident Evil 2, το Resident Evil 3, το Resident Evil 7 και το Resident Evil Village.
Ανοίξτε τη σελίδα καταλόγου Resident Evil Requiem για τις επιλογές VR που παρακολουθούνται αυτήν τη στιγμή και τις σημειώσεις συμβατότητας.
FAQ
Το RE9VR υποστηρίζει επίσημη Capcom VR;
Όχι. Είναι ένας υπολογιστής κοινότητας mod χτισμένος στο REFramework.
Το RE9VR έχει χειριστήρια κίνησης;
Ναί. Περιγραφές τρέχοντος έργου λίστα πλήρης 6DOF υποστήριξη ελεγκτή κίνησης.
Υποστηρίζει OpenXR;
Ναί. Οι τρέχουσες πληροφορίες RE9VR καταγράφουν την υποστήριξη OpenXR και OpenVR.
Μπορώ να χρησιμοποιήσω ένα gamepad;
Τα πρόσθετα κοινότητας στοχεύουν επίσης στο παιχνίδι τρίτου προσώπου/παιχνιδιού VR, αλλά η βασική απήχηση του RE9VR παρακολουθείται από την αλληλεπίδραση VR. Ελέγξτε τις τρέχουσες επιλογές προφίλ/mod για το στυλ που προτιμάτε.
Πηγές και χρήσιμοι σύνδεσμοι
- REFramework: https://github.com/praydog/REFramework
- REFramework ιστότοπος: https://reframework.praydog.com/
- RE9VR: https://www.nexusmods.com/residentevilrequiem/mods/1017
Τελευταία επαλήθευση 9 Αυγούστου 2026.