Μέθοδος: Ελέγξτε το R.E.A.L. VR@ και επιβεβαιώστε ότι το παιχνίδι εμφανίζεται στην τρέχουσα σελίδα ρύθμισης του δημιουργού πριν από την εγκατάσταση.
Το Ghost of Tsushima Director's Cut έχει μια μετατροπή R.E.A.L. VR για υπολογιστή. Το Luke Ross κυκλοφόρησε και παρουσίασε τη μετατροπή το 2024, συμπεριλαμβανομένης της εξωτερικής κάλυψης παιχνιδιού που δείχνει το παιχνίδι στο VR.
Τα τοπία, ο καιρός, οι μονομαχίες και τα ταξίδια με άλογα του Tsushima τον καθιστούν μία από τις πιο συναρπαστικές οπτικά μετατροπές τρίτου προσώπου VR.
Πριν εγκαταστήσετε
Αντιμετωπίστε τη συμβατότητα R.E.A.L. VR ως συγκεκριμένη έκδοση. Πριν αλλάξετε το φάκελο του παιχνιδιού:
- Επιβεβαιώστε ότι ο τίτλος εξακολουθεί να αναφέρεται στην τρέχουσα σελίδα εγκατάστασης του δημιουργού και εάν είναι στη δημόσια έκδοση ή έκδοση πρώιμης πρόσβασης.
- Συγκρίνετε την εγκατεστημένη έκδοση του παιχνιδιού σας με την πιο πρόσφατη δοκιμασμένη έκδοση. μια νεότερη ενημερωμένη έκδοση κώδικα παιχνιδιού δεν είναι αυτόματα ασφαλέστερη για ένα πλαίσιο με ένεση VR.
- Εκτελέστε το παιχνίδι με επιτυχία στο επίπεδο mode και, στη συνέχεια, κλείστε το πριν αντιγράψετε αρχεία πλαισίου.
- Καταργήστε προσωρινά ανταγωνιστικά injectors γραφικών, κατασκευές ReShade, επικαλύψεις ή παλιά άγκιστρα VR, δημιουργώντας μια καθαρή γραμμή βάσης.
- Δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας οποιουδήποτε υπάρχοντος πλαισίου και αρχείων ρυθμίσεων, ώστε η εγκατάσταση να είναι εύκολο να αντιστραφεί.
Εκτός και αν η ακριβής καταχώριση του παιχνιδιού λέει διαφορετικά, περιμένετε τα αρχικά χειριστήρια του gamepad και όχι τα χειριστήρια κίνησης που παρακολουθούνται με το χέρι.
Τι χρειάζεσαι
- Το Ghost of Tsushima Director's Cut στον υπολογιστή.
- Τρέχον εξουσιοδοτημένο πλαίσιο R.E.A.L. VR.
- Ακουστικό PCVR.
- Τυπικά χειριστήρια χειριστηρίου παιχνιδιών/πληκτρολογίου.
- Ισχυρή GPU.
Χειριστήρια κίνησης;
Δεν πρέπει να θεωρηθεί πλήρες σύστημα σπαθιών.
Το R.E.A.L. VR διατηρεί την αρχική μηχανική του παιχνιδιού.
Αυτό είναι χρήσιμο εδώ γιατί η μάχη του Ghost of Tsushima εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από αλλαγές στάσης, χρονισμό κινούμενων σχεδίων, παρορμήσεις, αποφυγές και κινηματογραφική κάμερα.
Βήμα 1: Εκτελέστε το παιχνίδι επίπεδη
Επαληθεύω:
- Το πιο πρόσφατο patch παιχνιδιού λειτουργεί.
- Η αποθήκευσή σας φορτώνει.
- Δεν υπάρχουν διενέξεις γραφικών mod.
Βήμα 2: Εγκαταστήστε το τρέχον πλαίσιο
Η διανομή R.E.A.L. VR άλλαξε το 2026.
Χρησιμοποιήστε το εξουσιοδοτημένο τρέχον πακέτο και ακολουθήστε τις οδηγίες ρύθμισης modern του δημιουργού.
Βήμα 3: Διαμόρφωση κάμερας τρίτου προσώπου
Μια πιο κοντινή κάμερα μπορεί να αυξήσει την παρουσία, αλλά μην την μετακινείτε τόσο κοντά ώστε το σώμα του Jin να κολλάει πολύ ή η μάχη να γίνεται δύσκολη στην ανάγνωση.
Εκτέλεση
Το Ghost of Tsushima είναι οπτικά πλούσιο.
Περιορίζω:
- ανάλυση εξόδου.
- σκιές.
- ογκομετρία.
- ακριβές αντανακλάσεις.
πριν υποθέσουμε ότι το ίδιο το πλαίσιο είναι το σημείο συμφόρησης.
Ταξίδι με άλογο
Η κίνηση του αλόγου μπορεί να είναι πιο έντονη στο VR παρά σε μια οθόνη.
Εάν αισθάνεστε δυσφορία, μειώστε τη διάρκεια της συνεδρίας αντί να την πιέζετε.
Quest 3
Το Quest 3 λειτουργεί ως PCVR.
Το ασύρματο παιχνίδι είναι άνετο για καθιστές συνεδρίες gamepad.
Κοινά προβλήματα
Η ενημέρωση του παιχνιδιού διακόπτεται VR
Ελέγξτε τις τρέχουσες σημειώσεις συμβατότητας του πλαισίου.
Κανένα σπαθί
Αναμενόμενο.
Η κάμερα είναι πολύ κοντά κατά τη διάρκεια της μάχης
Αυξήστε την απόσταση κάμερας τρίτου προσώπου.
Μονομαχίες στο VR
Οι μονομαχίες είναι μια από τις καλύτερες βιτρίνες για αυτό το στυλ μετατροπής.
Παραμένετε σε τρίτο πρόσωπο, έτσι τα πρωτότυπα κινούμενα σχέδια και ο χρονισμός του σπαθιού παραμένουν ευανάγνωστα, ενώ ο αντίπαλος και το περιβάλλον αποκτούν πραγματική φυσική κλίμακα.
Αυτό μπορεί να είναι πιο κινηματογραφικό από το να πιέζεις την κάμερα μέσα στο κεφάλι του Jin.
Εξερεύνηση
Το σύστημα αιολικής πλοήγησης Ghost of Tsushima είναι επίσης κατάλληλο για το VR επειδή μπορείτε φυσικά να κοιτάτε γύρω από το τοπίο αντί να οδηγείτε συνεχώς μια κάμερα οθόνης.
Τα χωράφια, τα δάση, τα ιερά, τα βράχια και τα καιρικά φαινόμενα αποκτούν πολύ μεγαλύτερο βάθος στο στερεοφωνικό.
Συνιστώμενη προσέγγιση γραφικών
Ξεκινήστε απενεργοποιώντας τυχόν περιττές ακριβές επιλογές γραφικών και, στη συνέχεια, επιλέξτε μια σταθερή ανάλυση απόδοσης.
Εάν το παιχνίδι φαίνεται απαλό κατά τη διάρκεια του γρήγορου ταξιδιού με άλογο, αλλά αιχμηρό ενώ στέκεστε ακίνητο, διερευνήστε τη συμπίεση ροής του ακουστικού καθώς και τις ρυθμίσεις εντός του παιχνιδιού.
Το πυκνό γρασίδι μπορεί να είναι δύσκολο για τους κωδικοποιητές βίντεο.
Προσβασιμότητα και άνεση
Η κίνηση αλόγων, οι γρήγορες στροφές της κάμερας και οι κινηματογραφικές μεταβάσεις μπορούν να προκαλέσουν δυσφορία ακόμα κι αν το κύριο παιχνίδι είναι τρίτου προσώπου.
Το παιχνίδι σε καθιστή θέση δίνει στο σώμα σας ένα σταθερό σημείο αναφοράς και ταιριάζει πολύ σε αυτή τη μετατροπή.
Επίσημη πηγή
FAQ
Μπορεί το Ghost of Tsushima να παιχτεί στο VR σε υπολογιστή;
Ναί. Υπάρχει μια μετατροπή R.E.A.L. VR.
Έχει ελεγχόμενη κίνηση με σπαθί;
Δεν υπάρχει σύστημα πλήρους παρακολούθησης σώμα με σώμα μέσω του τυπικού πλαισίου.
Είναι το τρίτο πρόσωπο VR καλό για το Ghost of Tsushima;
Ναι, γιατί διατηρεί τη σχεδίαση μάχης και κινούμενων σχεδίων του παιχνιδιού.
Λειτουργεί το Quest 3;
Ναι ως PCVR.
Είναι επίσημο;
Οχι.