Κατάλογος: Dark Souls Remastered · R.E.A.L. VR μέθοδος. Επιβεβαιώστε την τρέχουσα διαθεσιμότητα στη σελίδα εγκατάστασης του δημιουργού πριν από την εγκατάσταση.
Το Dark Souls Remastered έλαβε μια αποκλειστική μετατροπή R.E.A.L. VR από το Luke Ross.
Το παιχνίδι είναι ένα ισχυρό παράδειγμα τρίτου προσώπου VR: διατηρείτε την αρχική λογική μάχης και κάμερας, ενώ κερδίζετε πραγματικό στερεοφωνικό βάθος και φυσική κλίμακα κόσμου.
Πριν εγκαταστήσετε
Αντιμετωπίστε τη συμβατότητα R.E.A.L. VR ως συγκεκριμένη έκδοση. Πριν αλλάξετε το φάκελο του παιχνιδιού:
- Επιβεβαιώστε ότι ο τίτλος εξακολουθεί να αναφέρεται στην τρέχουσα σελίδα εγκατάστασης του δημιουργού και εάν είναι στη δημόσια έκδοση ή έκδοση πρώιμης πρόσβασης.
- Συγκρίνετε την εγκατεστημένη έκδοση του παιχνιδιού σας με την πιο πρόσφατη δοκιμασμένη έκδοση. μια νεότερη ενημερωμένη έκδοση κώδικα παιχνιδιού δεν είναι αυτόματα ασφαλέστερη για ένα πλαίσιο με ένεση VR.
- Εκτελέστε το παιχνίδι με επιτυχία στο επίπεδο mode και, στη συνέχεια, κλείστε το πριν αντιγράψετε αρχεία πλαισίου.
- Καταργήστε προσωρινά ανταγωνιστικά injectors γραφικών, κατασκευές ReShade, επικαλύψεις ή παλιά άγκιστρα VR, δημιουργώντας μια καθαρή γραμμή βάσης.
- Δημιουργήστε αντίγραφα ασφαλείας οποιουδήποτε υπάρχοντος πλαισίου και αρχείων ρυθμίσεων, ώστε η εγκατάσταση να είναι εύκολο να αντιστραφεί.
Εκτός και αν η ακριβής καταχώριση του παιχνιδιού λέει διαφορετικά, περιμένετε τα αρχικά χειριστήρια του gamepad και όχι τα χειριστήρια κίνησης που παρακολουθούνται με το χέρι.
Γιατί το τρίτο πρόσωπο VR λειτουργεί εδώ
Η μάχη του Dark Souls εξαρτάται από:
- Διαβάζοντας κινούμενα σχέδια εχθρού.
- Διατήρηση απόστασης.
- αποφύγετε τον συγχρονισμό.
- βλέποντας τον χαρακτήρα σου.
- κατανοώντας την αρένα.
Το να διατηρείτε τον χαρακτήρα του παίκτη ορατό είναι συχνά καλύτερο από το να εξαναγκάζετε σώμα με σώμα σε πρώτο πρόσωπο.
Έλεγχοι
Χρησιμοποιήστε τα αρχικά χειριστήρια του παιχνιδιού.
Το R.E.A.L. VR δεν μετατρέπει το Dark Souls σε ένα παιχνίδι ελέγχου κίνησης που βασίζεται στη φυσική.
Ρύθμιση
- Εκτελέστε το Dark Souls Remastered κανονικά.
- Επαληθεύστε την ενημέρωση κώδικα του παιχνιδιού σας.
- Χρησιμοποιήστε την τρέχουσα εξουσιοδοτημένη διανομή R.E.A.L. VR.
- Ξεκινήστε το χρόνο εκτέλεσης των ακουστικών.
- Ξεκινήστε το παιχνίδι.
- Προσαρμόστε την απόσταση κάμερας και τις επιλογές απόδοσης.
Εκτέλεση
Το Dark Souls Remastered είναι σχετικά ελαφρύ σύμφωνα με τα πρότυπα modern VR-mod.
Αυτό το καθιστά μια δυνητικά καλή επιλογή για GPU μεσαίας κατηγορίας.
Προσοχή στο Διαδίκτυο
Κάθε παιχνίδι modded με διαδικτυακά συστήματα θα πρέπει να αντιμετωπίζεται προσεκτικά.
Μην χρησιμοποιείτε την ένεση VR σε προστατευμένα online modes, εκτός εάν η τρέχουσα τεκμηρίωση του δημιουργού αναφέρει ρητά ότι υποστηρίζεται.
Το παιχνίδι εκτός σύνδεσης είναι το ασφαλέστερο περιβάλλον δοκιμών.
Ανεση
Η μάχη με τις ψυχές τρίτου προσώπου μπορεί να είναι πιο άνετη από πολλές μετατροπές πρώτου προσώπου.
Ωστόσο, η γρήγορη κίνηση της κάμερας κλειδώματος μπορεί να εξακολουθεί να ενοχλεί ορισμένους χρήστες.
Quest 3
Το Quest 3 λειτουργεί ως ακουστικό PCVR.
Επειδή το παιχνίδι δεν είναι ιδιαίτερα βαρύ με GPU, το ασύρματο παιχνίδι μπορεί να ταιριάζει.
Κοινά προβλήματα
Η κάμερα φαίνεται πολύ κοντά
Χρησιμοποιήστε τα διαθέσιμα R.E.A.L. VR χειριστήρια απόστασης κάμερας.
Η κίνηση κλειδώματος είναι άβολη
Πειραματιστείτε με ρυθμίσεις κάμερας και μικρότερες περιόδους λειτουργίας.
Online mode ανησυχίες
Χρησιμοποιήστε το mode εκτός σύνδεσης, εκτός εάν η τρέχουσα τεκμηρίωση επιβεβαιώνει την ασφαλή υποστήριξη.
Συμπεριφορά κλειδώματος κάμερας
Το Dark Souls χρησιμοποιεί επιθετική κίνηση της κάμερας με κλείδωμα στόχου.
Σε μια οθόνη, η κάμερα που περιστρέφεται γύρω από τον χαρακτήρα σας είναι συνηθισμένη. Σε ένα ακουστικό, αυτή η κίνηση καταλαμβάνει το πλήρες οπτικό σας πεδίο και μπορεί να είναι πολύ πιο δυνατή.
Εάν είστε ευαίσθητοι στην τεχνητή περιστροφή:
- Αποφύγετε την υπερβολική χρήση κλειδώματος στην αρχή.
- Αυξήστε την απόσταση της κάμερας.
- Παίξτε καθιστός.
- Χρησιμοποιήστε μικρότερες συνεδρίες.
- Διατηρήστε την απόδοση εντελώς σταθερή.
Γιατί αυτό είναι ένα χρήσιμο παιχνίδι έναρξης R.E.A.L. VR
Το Dark Souls Remastered είναι πολύτιμο για το PCVR Central επειδή αντιπροσωπεύει ένα πολύ διαφορετικό επίπεδο απόδοσης από παιχνίδια όπως το Horizon Forbidden West ή το STALKER 2.
Οι χρήστες με παλαιότερες GPU μπορούν να βιώσουν:
- Πλήρης παγκόσμια κλίμακα.
- στερεοφωνικό βάθος.
- τριτοπρόσωπο VR.
- μακροχρόνιο παιχνίδι RPG
χωρίς να ξεκινήσω με έναν από τους πιο απαιτητικούς κινητήρες modern.
Ρύθμιση ελεγκτή
Ένα τυπικό χειριστήριο σε στυλ Xbox είναι η απλούστερη επιλογή.
Συνδέστε το απευθείας στον υπολογιστή αντί να δρομολογήσετε την είσοδο του ελεγκτή μέσω πολλαπλών επιπέδων ροής κατά την αντιμετώπιση προβλημάτων. Αυτό αφαιρεί μία μεταβλητή εάν τα κουμπιά ή η αναλογική είσοδος συμπεριφέρονται παράξενα.
Μόλις το παιχνίδι λειτουργήσει σωστά, οι διαμορφώσεις ασύρματου ελεγκτή μπορούν να προστεθούν ξανά.
Επίσημη πηγή
FAQ
Μπορεί το Dark Souls Remastered να παιχτεί στο VR;
Ναί. Το R.E.A.L. VR έχει μια αποκλειστική μετατροπή.
Έχει ελεγχόμενη κίνηση με σπαθί;
Οχι.
Είναι το τρίτο πρόσωπο VR καθηλωτικό;
Ναί. Η παγκόσμια κλίμακα και το στερεοσκοπικό βάθος παραμένουν ισχυρά χωρίς πρώτο πρόσωπο.
Είναι καλό για μεσαίου μεγέθους GPU;
Είναι γενικά πιο ελαφρύ από τις μετατροπές modern AAA VR.
Λειτουργεί το Quest 3;
Ναι ως PCVR.