
WeWereInVR
für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}
Ein mod wurde dem vorhandenen PC-Spiel hinzugefügt, um VR zu aktivieren. Ein dediziertes VR mod, das für dieses eine Spiel gebaut wurde. Dies sind normalerweise die besten Erlebnisse, da Bedienelemente, Menüs und Komfort für VR konzipiert und nicht injiziert wurden.
Holen Sie es sich von GitHub
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Gemeinschaftsforschung
Dedicated project exists but has limited current independent validation.
Beweise geprüft: Conservative project inference
Einrichtungshinweise
Does not work with the newest game version; may require replacing comma with dot in settings.txt for some locales.
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Mod
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- Dediziert VR mod
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Nur Gamepad
- 6DOF Ziel
- Unbekannt
- Raumskala
- Unbekannt
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Ich-Perspektive
- VR Laufzeit
- OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- BepInEx 5.4, SteamVR, Visual Studio 2022, AssetTools 2.X.X, We Were Here, Unity Version 2018.4.12f1 or correct openvr_api.dll, Unity Version 2018.4.12f1
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- GitHub
- GitHub Repo
- LokiusV/WeWereInVR
- Bekannte neueste Version
- v1.0.0
Spielerrezensionen
Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.
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Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.
