Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.
Notizen von CJ117
Aimed CrossHair Mod V2 - Make sure In Game crosshair setting is set to Centered - Works for both Head-Aiming and 6DOF if you attach the UI to your motion controller. - Smaller crosshair will appear when you aim - Is the same for ALL weapons - DX11 & DX12 (see below) - The mod will remember your aiming mode - Enabled by default, use Hot-Keys to disable/re-enable Key-Binds: -- (Home) Aim On -- (Left ALT) OFF IMPORTANT If you decide to switch from the DX11 version to the DX12 version of the mod (or visa-versa), Delete ALL files from your Win64 folder first (Except "Wonderlands.exe" obviously) DirectX 11 ONLY (Uses UML, Setup ready to go, .. stable) 1 - Download and unzip "TTW_Crossmod_DX11.zip" 2 - Place the folder "OakGame" into your "Tiny Tinas Wonderlands" folder : ("SteamLibrary\steamapps\common\Tiny Tinas Wonderlands\OakGame") 3 - Load game and smaller crosshair will appear when aiming DirectX 11 or DirectX 12 (Uses UE4SS, setup ready to go, .. bit buggy) 1 - Download and unzip "TTW_Crossmod_DX12.zip" 2 - Place the folder "OakGame" into your "Tiny Tinas Wonderlands" folder : ("SteamLibrary\steamapps\common\Tiny Tinas Wonderlands\OakGame") 3 - Load game and smaller crosshair will appear when aiming
Holen Sie es sich von die offizielle Seite
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Installieren eines UEVR Profils
Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.
- Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
- Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein
.zip. - Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
- Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt
Einstellungen pro Spiel in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie
Insert(oderL3+R3auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.
Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter
%APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.
Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- UEVR Profil
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Vollständige Bewegungssteuerung
- 6DOF Ziel
- Ja
- Raumskala
- Unbekannt
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Ich-Perspektive
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Steam
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- die offizielle Seite
Spielerrezensionen
Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.
Haben Sie ein Problem entdeckt oder es selbst gespielt?
Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.

