Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Läuft über REFramework, das modding-Framework für Capcoms RE Engine. Sie legen das Framework im Spielordner ab und schalten dessen VR mode ein.
Holen Sie es sich von GitHub
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Gemeinschaftsforschung
Cataloged as starfield2vr under REFramework, but this is not one of REFramework's officially supported RE Engine games; requires manual recheck.
Beweise geprüft: Official framework + community/issue research
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- REFramework
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Nur Gamepad
- 6DOF Ziel
- NEIN
- Raumskala
- Ja
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Erste und dritte Person
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- Set your VR headset as the default OpenXR engine, Install ViGEmBus driver v1.22.0
- Spielversion getestet
- v1.16.236
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- GitHub
- GitHub Repo
- mutars/starfield2vr
- Bekannte neueste Version
- v2.0.1.Public
Spielerrezensionen
Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.
Haben Sie ein Problem entdeckt oder es selbst gespielt?
Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.

