
KingofHell's UEVR profile
für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}
Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.
Notizen von KingofHell
Things I added: - Disabled Occlusion Queries as they caused bad flickering of objects in opposite eyes - Added that Symmetric Horizontal Projection setting for the map - Disabled TAA and enabled MSAA - Disabled DoF, Motion Blur, Sharpening, Lens flares - Reduced foliage to 5% to minimize the annoying flickering, but this should be removed if the ghosting can be fixed Theres a few keybinds in place: - Numpad 7,8,9 to recenter views etc - Numpad + to go 2D screen - Numpad 5 to remove UI in the headset - Numpad - (Minus) to disable VR - Numpad 0 (zero) to Disable Uobjecthook and swap from 1st person to 3rd Native Stereo profile. 1st person with visible body somewhat playable profile. - Switches to third person during cinematics and some problematic scenes I encountered (the handcuffed intro walk is also 3rd person) - Hides the head and all hair types, so you can play with trendsetter. Some outfits have a closed neck which will look best, others are open meaning you see inside the body when looking down - Uses instance culling for some performance gain - Lens flare is off - Improved imposter foliage on Koboh Issues: - When BD-1 detaches from Cal, (updated) the game switches to third person - Aiming method is game, so its best played with a controller Jedi Survivor Smart Profile: 1P Explorer, 3P Combat v0.9.1 Goal: Stay in 1P when exploring, 3P for combat & cutscenes. What's New v0.9.1 • New option: Hide Lower Body/Legs in 1st Person (off by default) • Fix: Cutscene zoom controls now disabled in menus • Fix: Phase dash no longer triggers false 3P switch • Fix: Cal's body hiding works correctly in 1P • Fix: Blocking/saber as light source stays in 1P • Fix: Mounted camera now properly restores after exiting map Features • Auto-Switch to 3P: Combat, Cutscenes, Traversal, Interactions • Map/Meditation 2D Mode: Auto-switches when HoloMap or meditation is active • Cutscene Zoom: D-Pad Up/Down to zoom, Left/Right to reset • Mesh Visibility: Hides Cal's body & BD-1 in
Holen Sie es sich von die offizielle Seite
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Installieren eines UEVR Profils
Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.
- Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
- Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein
.zip. - Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
- Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt
Einstellungen pro Spiel in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie
Insert(oderL3+R3auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.
Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter
%APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.
Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- UEVR Profil
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Unbekannt
- 6DOF Ziel
- NEIN
- Raumskala
- Unbekannt
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Unbekannt
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- die offizielle Seite
Spielerrezensionen
Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.
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