
SWGR VR Cockpit v2.0.1 UEVR profile/script
für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}
Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.
Holen Sie es sich von GitHub
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Installieren eines UEVR Profils
Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.
- Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
- Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein
.zip. - Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
- Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt
Einstellungen pro Spiel in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie
Insert(oderL3+R3auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.
Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter
%APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.
Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:
Anleitungen zum Einrichten
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- UEVR Profil
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Nur Gamepad
- Controller-Details
- Source-recorded controller/input details (creator README): Landings — the view is pressed down and comes back, a short thud at touchdown, and a head hit that snaps the view angle so it feels like your head takes the landing.; Hotkeys — keyboard keys set by pressing them (like UEVR's own key binding) and controller combos (Back + a button).; One switch to compare — "Add on effects on" turns every addition off, so the cockpit behaves exactly like the original v1.2.0 script.
- 6DOF Ziel
- NEIN
- Raumskala
- NEIN
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Ich-Perspektive
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- STAR WARS Galactic Racer Windows PC build, UEVR with the game-specific JoeyHodge backend DLL, Optional Pak patch for black letterbox bars/UI panels
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- GitHub
- Herunterladen/installieren
- Öffnen Sie die Download-/Installationsseite des Erstellers
- GitHub Repo
- unuruu5760/SWGR-VR-Cockpit
- Bekannte neueste Version
- v2.0.1
Spielerrezensionen
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