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Star Ocean: The Divine Force-Cover-Art

Star Ocean The Divine Force VR

für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}

Dediziert VR modPCVRSpielbarAktiv

Ein mod wurde dem vorhandenen PC-Spiel hinzugefügt, um VR zu aktivieren. Ein dediziertes VR mod, das für dieses eine Spiel gebaut wurde. Dies sind normalerweise die besten Erlebnisse, da Bedienelemente, Menüs und Komfort für VR konzipiert und nicht injiziert wurden.

Holen Sie es sich von GitHub

Frei: Free GitHub release; requires Steam game.

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Anleitungen zum Einrichten

Gemeinschaftsforschung

The current release provides native per-eye stereo, full headset resolution, head tracking, adjustable HUD, virtual-screen menus, and optional RTX foveated rendering. It is a third-person gamepad experience, not tracked-controller VR.

Beweise geprüft: Creator README, supported runtime/game build check, controls and v0.9.11 release reviewed; no open GitHub issues returned.

Bekannte Einschränkungen

  • Gamepad-only; no motion-controller support or roomscale locomotion.
  • SteamVR must be the active OpenXR runtime.
  • High CPU/GPU load because each eye is rendered natively; foveated rendering requires NVIDIA RTX.
  • No specific headset model listed in the tested configuration.

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Mod
Plattformen
PCVR
Rahmen
Dediziert VR mod
Preis
Frei, Free GitHub release; requires Steam game.
Bewegungssteuerung
Nur Gamepad
Controller-Details
Source-recorded controller/input details (creator README): You play in third person with a gamepad as usual; the game is rendered in true per eye stereo on your SteamVR headset through OpenXR.; In headset settings menu: open it with Insert , or hold L3 + R3 on the gamepad.; TAA control: turn the game's TAA off, reduce its camera jitter, or add sharpening to counter TAA softness.
6DOF Ziel
NEIN
Raumskala
NEIN
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Dritte Person
VR Laufzeit
OpenXR
Headsets getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schaufenster getestet
Steam
Schwierigkeiten bei der Installation
{Schwierigkeit} installieren
Anforderungen
Windows 10/11 and Steam version of Star Ocean: The Divine Force, SteamVR headset with SteamVR configured as active OpenXR runtime, Gamepad; no motion controllers, Strong PC; native stereo renders each eye separately. NVIDIA RTX required for foveated rendering
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Quelle
GitHub
Bekannte neueste Version
v0.9.11

Spielerrezensionen

Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.

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Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.