
REFramework VR (Resident Evil 2)
für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}
Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Läuft über REFramework, das modding-Framework für Capcoms RE Engine. Sie legen das Framework im Spielordner ab und schalten dessen VR mode ein.
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Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- REFramework
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Vollständige Bewegungssteuerung
- 6DOF Ziel
- Ja
- Raumskala
- Unbekannt
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Ich-Perspektive
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Steam
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- GitHub
Spielerrezensionen
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