Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Läuft über REFramework, das modding-Framework für Capcoms RE Engine. Sie legen das Framework im Spielordner ab und schalten dessen VR mode ein.
Notizen von djnewage
Fix for dead aiming/shooting in Resident Evil 2 Remake VR (praydog's REFramework) on Valve Index — including the 'works at the floor, dead above the waist' holster-zone bug.
Holen Sie es sich von GitHub
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- REFramework
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Unbekannt
- 6DOF Ziel
- Unbekannt
- Raumskala
- Ja
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Unbekannt
- VR Laufzeit
- OpenVR
- Headsets getestet
- Valve Index
- Schaufenster getestet
- Steam
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- Keine aufgeführt
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- GitHub
- GitHub Repo
- djnewage/re2-vr-aim-fix
- Bekannte neueste Version
- v1.0
Spielerrezensionen
Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.
Haben Sie ein Problem entdeckt oder es selbst gespielt?
Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.
