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Outcast - A New Beginning-Cover-Art

markmon's UEVR profile

für Outcast - A New Beginning · von markmon · freigegeben 24 Mar 2024

UEVR ProfilPCVREinheimisch

Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.

Notizen von markmon

Here is a full 1st person 6DOF profile for the game. It also contains a dll mod. Make sure you empty your existing folder out first before importing - if you already had a profile with other mods. If you have never played the game before, then emptying out your folder is not needed. The mod does 3 things: 1) detects when you're in a conversation and puts you back into 3rd person view so your character isn't invisible 2) detects when you're in a cinematic sequence and puts you back into 3rd person view so the cinematic plays properly. 3) When you hit X for melee, you are in 3rd person for 2 seconds then automatically go back into 1st person. This is so you can button mash and combo with X easily. It works much better. I also added some user_script and cvar values so you should be able to play in native stereo not sequential. Also, make sure you load the game in DX12 mode not DX11 mode. Not only is DX12 mode better for performance, but also it helps eliminate some weird right eye only effects (like the bird in the title screen on the right vanishing). (Note: the mod does require F4 to be bound to the toggle UObject key, which it is if you import my whole profile below). If at any point you get out of sync with the 1st / 3rd person, (hopefully this never happens), you can just go into the UEVR menu and toggle UObject hook back on. (The mod turns it off for 3rd person sequences). If anyone doesn't like my sharpening settings, you can adjust the cvar "tonemapper sharpening" Renderer_r.Tonemapper.Sharpen=4.188000 It's a slider in the cvars section.

Holen Sie es sich von die offizielle Seite

Frei

Öffnen Sie die Seite mod

Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.

Installieren eines UEVR Profils

Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.

  1. Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
  2. Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein .zip.
  3. Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
  4. Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt Einstellungen pro Spiel in %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie Insert (oder L3+R3 auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.

Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter %APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.

Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Framework / Injektor
Plattformen
PCVR
Preis
Frei
Bewegungssteuerung
Vollständige Bewegungssteuerung
6DOF Ziel
Ja
Raumskala
Unbekannt
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Unbekannt
VR Laufzeit
OpenXR & OpenVR
Headsets getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schaufenster getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schwierigkeiten bei der Installation
Einfach installieren
Anforderungen
UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Bekannte neueste Version
1.2

Spielerrezensionen

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