PCVR Central
MONSTER HUNTER RISE-Cover-Art

REFramework VR (Monster Hunter Rise)

für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}

REFrameworkPCVRSpielbarAktiv

Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Läuft über REFramework, das modding-Framework für Capcoms RE Engine. Sie legen das Framework im Spielordner ab und schalten dessen VR mode ein.

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Frei

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Gemeinschaftsforschung

REFramework provides generic 6DOF and the game has long-running VR use, but official docs do not list motion controls for Rise.

Beweise geprüft: Official framework + community/issue research

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Framework / Injektor
Plattformen
PCVR
Preis
Frei
Bewegungssteuerung
Nur Gamepad
6DOF Ziel
Unbekannt
Raumskala
Unbekannt
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Unbekannt
VR Laufzeit
OpenXR & OpenVR
Headsets getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schaufenster getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schwierigkeiten bei der Installation
{Schwierigkeit} installieren
Anforderungen
REFramework, SteamVR or an OpenXR runtime
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Quelle
GitHub

Spielerrezensionen

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