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Halo: Campaign Evolved-Cover-Art

Jean-Francoi's UEVR profile

für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}

UEVR ProfilPCVRSpielbarAktiv

Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.

Notizen von Jean-Francois

HEAD AIMING "Luke Ross" style profile for Halo Campaign Evolved v2.1 - Both HMD and right stick control the aiming reticle. Just aim the target with your head, and shoot - Designed to play seated with Xbox controller (no head bobbing) - Fluid rendering because the camera is moved primarily by the Xbox controller - Forked from the excellent @NitsuJack mod - kudos - Cutscenes still display doubled. Closing one eye makes them watchable (might be solved in a future UEVR nightly). - NEW: improved graphics sharpening / AA in CVars (* TRY IT *), better scene detection for warthog / wraith / turret - Turn OFF HDR on your Windows desktop (if applies) before entering the game Notes: - Tested on Praydog's latest nightly with SteamVR (OpenXR mode). NOTE: stereo fix no longer required in latest nightly - If the colors are off, please remove the line Renderer_r.Tonemapper.Sharpen=10.000000 in cvars_data.txt or use the v2 profile above

Holen Sie es sich von die offizielle Seite

Frei: Public free release/source; no paid tier stated.

Öffnen Sie die Seite mod

Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.

Installieren eines UEVR Profils

Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.

  1. Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
  2. Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein .zip.
  3. Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
  4. Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt Einstellungen pro Spiel in %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie Insert (oder L3+R3 auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.

Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter %APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.

Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:

Anleitungen zum Einrichten

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Framework / Injektor
Plattformen
PCVR
Preis
Frei, Public free release/source; no paid tier stated.
Bewegungssteuerung
Unbekannt
Controller-Details
Two separate profiles: NitsuJack 6DoF profile and Jean-Francois “Luke Ross”-style seated Xbox/gamepad head-aiming profile. The latter has HMD and right-stick reticle, no head bob; cutscenes are doubled and playable by closing one eye. Preserve both profile IDs/authors and exact external tags.
6DOF Ziel
Ja
Raumskala
NEIN
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Ich-Perspektive
VR Laufzeit
OpenXR
Headsets getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schaufenster getestet
Steam
Schwierigkeiten bei der Installation
{Schwierigkeit} installieren
Anforderungen
Halo: Campaign Evolved PC and UEVR nightly; SteamVR in OpenXR mode, Turn off Windows HDR before launch; standard Xbox controller recommended for head-aiming profile, One profile uses motion/6DoF controls; alternate profile is seated Xbox controller with HMD/right-stick reticle aim
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Bekannte neueste Version
profile v2.1 (community profiles, 2026-08-30)

Spielerrezensionen

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