PCVR Central
Forza Horizon 6-Cover-Art

CheekyRender

für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}

Dediziert VR modPCVRExperimentalAktiv

Ein mod wurde dem vorhandenen PC-Spiel hinzugefügt, um VR zu aktivieren. Ein dediziertes VR mod, das für dieses eine Spiel gebaut wurde. Dies sind normalerweise die besten Erlebnisse, da Bedienelemente, Menüs und Komfort für VR konzipiert und nicht injiziert wurden.

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Frei: Public free release/source; no paid tier stated.

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Anleitungen zum Einrichten

Gemeinschaftsforschung

The current v0.2.2 preview provides a real OpenXR render path for FH6, but mono mode has no depth, stereo modes trade clarity/frame rate, and the creator has tested only one Game Pass/Quest 3/RTX 5070 setup; experimental.

Beweise geprüft: Creator README, v0.2.2 release notes and open issue #8 reviewed; test hardware/storefront and render mode tradeoffs are explicit.

Bekannte Einschränkungen

  • Early preview; optional functions such as weather/time control are still in development.
  • Creator-tested only on Quest 3 via Virtual Desktop, RTX 5070 and Game Pass; other combinations untested.
  • Open issue #8 reports that some FH6 render addresses cannot be found; current v0.2.2 adds buffering/fixes but address coverage remains build-specific.

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Mod
Plattformen
PCVR
Rahmen
Dediziert VR mod
Preis
Frei, Public free release/source; no paid tier stated.
Bewegungssteuerung
Nur Gamepad
Controller-Details
Gamepad/steering controls retained; no physical hand interaction. Renderer options: mono (best clarity/performance but no depth), AFR half (each eye updates at half rate), AFR full (game renders at twice headset rate), plus frame generation and settings menu.
6DOF Ziel
NEIN
Raumskala
NEIN
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Ich-Perspektive
VR Laufzeit
OpenXR
Headsets getestet
Meta Quest 3 via Virtual Desktop (VDXR; creator test)
Schaufenster getestet
Xbox-App
Schwierigkeiten bei der Installation
{Schwierigkeit} installieren
Anforderungen
Forza Horizon 6 PC/Windows; creator tested Game Pass build on NVIDIA RTX 5070, Quest 3 through Virtual Desktop/VDXR and active OpenXR runtime; choose mono, AFR-half or AFR-full mode, Current GitHub release v0.2.2; configure supported game addresses and graphics/frame-gen settings
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Quelle
GitHub
Bekannte neueste Version
v0.2.2

Spielerrezensionen

Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.

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Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.