
Angelus' UEVR profile
für Dead Island 2 · von Angelus · freigegeben 24 Feb 2024
Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.
Notizen von Angelus
- 3DOF profile. - Additional CVARS to remove the moire pattern. They also resize the menus and HUD. Note: FSR must be switched off in your Settings. 6DOF profile for right hand. Note: For it to work properly: - Launch the game - Inject at main menu - Switch to Synced Sequential rendering method - Start your game and load into the world - Switch back to Native Stereo 6DOF Profile. - Virtual gunstock (two handed handling) added to ranged guns, including handguns. Hold left grip to activate it. Releasing it resets weapon position. One handed shooting should work as normal. - Left shoulder button set to left trigger. Press left trigger one time to evade and hold it to throw melee weapons. - Swing to attack exclusively with melee weapons. (Swing triggers right trigger button, not proper melee collision) Dead Island 2 UEVR Plugin v0.7 (Beta) Released More info: https://github.com/vinionsinho/DeadIsland2VR Key Features: - Full 6DOF motion controls (decoupled head/hands) - Physical melee system implemented - VR Charged Attacks via gesture mechanics - Smart Cutscene handling (prevents camera drift) - Head-mounted flashlight & dynamic rendering fix ⚠️ CRITICAL REQUIREMENT: Disable HDR in game settings. Failing to do so will cause a black screen artifact on your right hand/view. Important Gameplay Notes: - Interacting with NPCs: To talk to characters, especially ones far away, you must physically point your hand at them. - Unsupported Weapons: Thrusting weapons (Knives, Spears, Forks, etc.) do not work well with the current physics system. I do not plan to fix this, so please stick to bludgeoning or slashing weapons. - DLC Weapons: Attachments for DLC weapons have not been configured yet. Injection Troubleshooting: - It might not work on the first try: If the injection fails or nothing happens, don't panic. This is a known quirk. - Give it time: After clicking "Inject", wait a few seconds (10–15s) to see if the VR mode initializes. It's not always instant. - Try aga
Holen Sie es sich von die offizielle Seite
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Installieren eines UEVR Profils
Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.
- Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
- Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein
.zip. - Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
- Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt
Einstellungen pro Spiel in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie
Insert(oderL3+R3auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.
Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter
%APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.
Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- UEVR Profil
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Vollständige Bewegungssteuerung
- 6DOF Ziel
- Ja
- Raumskala
- Unbekannt
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Unbekannt
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schwierigkeiten bei der Installation
- Einfach installieren
- Anforderungen
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- die offizielle Seite
Spielerrezensionen
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