PCVR Central
Clive Barker’s Hellraiser: Revival-Cover-Art

HELLRAISER_UEVR

für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}

UEVR ProfilPCVRExperimentalAktiv

Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.

Holen Sie es sich von GitHub

Frei: Public free release/source; no paid tier stated.

Öffnen Sie die Seite mod

Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.

Installieren eines UEVR Profils

Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.

  1. Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
  2. Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein .zip.
  3. Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
  4. Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt Einstellungen pro Spiel in %APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>.
  5. Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie Insert (oder L3+R3 auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.

Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter %APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.

Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:

Anleitungen zum Einrichten

Gemeinschaftsforschung

This is a specific game-targeted UEVR conversion with a current v1.4 release and extensive tracked-hand features; experimental reflects recent release and unverified headset/gameplay coverage.

Beweise geprüft: Creator README and v1.4 release notes dated 2026-10-23 reviewed; requirements and physical interaction features are explicit.

Bekannte Einschränkungen

  • Requires a custom UEVR backend from the creator rather than stock UEVR alone.
  • Release 1.4 is very recent; no headset model, runtime matrix or independent campaign coverage verified.
  • Do not interpret this repo’s standalone custom backend as a generic UEVR profile; its changes are Hellraiser-specific.

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Framework / Injektor
Plattformen
PCVR
Preis
Frei, Public free release/source; no paid tier stated.
Bewegungssteuerung
Vollständige Bewegungssteuerung
Controller-Details
Three hand modes: game-derived hands, IK arms, or IK arms plus body. Weapons point where right hand aims; left grip supports two-handed aiming; localized melee hits where weapon touches; manual magazines/reload and slide/charging handle; physical throwing and Genesis cube interaction. Stable camera/comfort settings in VR panel.
6DOF Ziel
Ja
Raumskala
Ja
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Ich-Perspektive
VR Laufzeit
OpenXR
Headsets getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schaufenster getestet
Steam
Schwierigkeiten bei der Installation
{Schwierigkeit} installieren
Anforderungen
Clive Barker’s Hellraiser: Revival PC, current game build not pinned, UEVR plus author’s custom UEVR backend (separate UEVR.zip and Hellraiser-Win64-Shipping.zip assets); inject at main menu, Tracked PCVR controllers and OpenXR/UEVR runtime; configure hand/body mode in VR panel
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Quelle
GitHub
Bekannte neueste Version
1.4

Spielerrezensionen

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