
markmon's UEVR profile
für Clair Obscur: Expedition 33 · von markmon · freigegeben 24 May 2025
Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.
Notizen von markmon
Features: - Configuration in UEVR menu on the scriptsUI tab. Needs UEVR 1061 or newer. - Configurable for first person or 3rd person. Default 3rd person. - Configurable lumen enabled or disabled (default enabled) - Configurable fog enabled or disabled (default disabled) - Configurable left dpad to toggle 1st and 3rd person in a pinch - Configurable right dpad to toggle lumen on and off so you can both compare and see the perf difference. Also, in some scenes, it's more performance hungry than others. properly fixed up the first person mesh and hiding character. First person is automatic. It will detect and switch back to 3rd person as needed. But, it is a work in progress. Fixed conversation detection, fight detection, cinematic detection, and grapple detection (possibly fixes other interactions). Broken: you can only be in 1st person on the character you are using when you load the game. Switching to another party member disables this. Still looking into fixing that. Note: you must not set the tone mapper gamma slider at all as this will prevent the lumen switcher from adjusting gamma on the fly. Also, the user script included is needed. The lumen options are only added in by the script when enabling lumen. This is intended to be an all in one replacement for all the various profiles for this game thus far.
Holen Sie es sich von die offizielle Seite
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Installieren eines UEVR Profils
Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.
- Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
- Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein
.zip. - Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
- Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt
Einstellungen pro Spiel in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie
Insert(oderL3+R3auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.
Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter
%APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.
Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- UEVR Profil
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Unbekannt
- 6DOF Ziel
- Unbekannt
- Raumskala
- Unbekannt
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Unbekannt
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schwierigkeiten bei der Installation
- Einfach installieren
- Anforderungen
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- die offizielle Seite
Spielerrezensionen
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