PCVR Central
Call of Duty: World at War-Cover-Art

World War VR

für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}

Dediziert VR modPCVRExperimentalAktiv

Ein mod wurde dem vorhandenen PC-Spiel hinzugefügt, um VR zu aktivieren. Ein dediziertes VR mod, das für dieses eine Spiel gebaut wurde. Dies sind normalerweise die besten Erlebnisse, da Bedienelemente, Menüs und Komfort für VR konzipiert und nicht injiziert wurden.

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Frei: Free GPL-3.0-only project; includes matching source and checksums alongside portable player package.

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Anleitungen zum Einrichten

Gemeinschaftsforschung

This is a complete, downloadable PCVR package with tracked weapons and physical interactions; the creator completed the campaign during development. It remains beta, and a current Quest user reports hand-angle/weapon-offset aiming problems.

Beweise geprüft: Current creator README and release package/checksum instructions, beta.7 changelog/test notes and open aiming issue with Quest Pro/Quest 3 and VDXR configuration reviewed.

Bekannte Einschränkungen

  • Beta; latest beta.7 patch has focused headset validation, not a full campaign replay.
  • Open issue reports awkward aim angle and weapon offset on Quest Pro/Quest 3 via VDXR.
  • Online multiplayer is unsupported; local/offline multiplayer is experimental.
  • Performance and foliage pop-in vary by scene and hardware.

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Mod
Plattformen
PCVR
Rahmen
Dediziert VR mod
Preis
Frei, Free GPL-3.0-only project; includes matching source and checksums alongside portable player package.
Bewegungssteuerung
Vollständige Bewegungssteuerung
Controller-Details
Source-recorded controller/input details (creator README): World War VR World War VR brings tracked, room scale OpenXR play to the Windows retail version of Call of Duty: World at War .; It provides stereo rendering, 6DOF headset tracking, motion controller weapons, two hand handling, manual reload interactions, physical scopes, grenades, and VR native comfort controls through a standalone launcher.; Beta.6's controls and aiming improvements are retained; see CHANGELOG.md.
6DOF Ziel
Ja
Raumskala
Ja
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Ich-Perspektive
VR Laufzeit
OpenXR
Headsets getestet
Meta Quest Pro via Virtual Desktop VDXR (player issue report), Meta Quest 3 via Virtual Desktop VDXR (player issue report)
Schaufenster getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schwierigkeiten bei der Installation
{Schwierigkeit} installieren
Anforderungen
Windows retail Call of Duty: World at War, compatible version 1.7, PC VR headset with active OpenXR runtime and two controllers, Download Portable ZIP (not GitHub autogenerated source archive); verify published checksum and extract to a new folder, Campaign has creator full-playthrough history; Zombies/local multiplayer remain test targets; online multiplayer unsupported
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Quelle
GitHub
Bekannte neueste Version
v0.4.0-beta.7

Spielerrezensionen

Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.

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