
TimBurton's UEVR profile
für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}
Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.
Notizen von TimBurton
Addon V1.0 for TimBurton Profile Addon Features: - Adds improved Holster system: (use your VR Grips) - Right Shoulder: Swap weapon (Y still works) - Left Shoulder: Select Button (Inventory and stuff) - Left Hip or Right Chest: L1 Alternative Controls: - RStick Up/Down: Jump and Crouch/Slide - Sprinting: Left Grip (when not on a holster, Thumbbutton still works) - Grenade: VR- B Button - USE/Interact: VR - A Button - Reload: Left Trigger slightly under Right Controller Install: - Uses at least UEVR nightly 1127 - Import TimBurton's Profile - Drop the scripts FOLDER inside the ADDON.zip into profile Folder in %appdata%\UnrealVRMod\Borderlands3 - Inject in the claptrap loading screen Motion Gestures 6DOF Profile based on TimBurton's Profile Instructions: Needs the latest nightly 1040+: https://github.com/praydog/UEVR-nightly/releases/latest Import and Inject before or as soon as you see the claptrap loading screen Advised to turn off autoaim in settings for best results. Have fun. New Features: Holster System: -RGrip+ Shoulders or Rhip or CenterLower Back : Weaponslots 1-4 -RGrip+ RIght Chest:Grab Grenade, Release RGrip to throw -LGrip+ LShoulder: INventory . +LHip : Map Weapon interaction Zones: -LGrip below gun: Reloading -LTrigger right above Right Controller: Switch fire mode Melee: Swing your right hand really fast, and try to stop when crosshair is on enemy for best result (sensitivity can be tweaked in melee lua) Rebinding: -Rstick up for jump, -Rstick down for Crouch, -LGrip for Sprint, you can still sprint with the poor LThumbButton -A Button for special ability Aimed CrossHair Mod V3.1: Updated to include previous "Always On" option. Now also includes an option to enable Motion Controller Right Grip aim. Works for both Head-Aiming and 6DOF if you attach the UI to your motion controller. - Smaller aiming crosshair - Is the same for ALL weapons - DX11 & DX12 (see below) - The mod will remember your aiming mode - Multiple options Always On, Ai
Holen Sie es sich von die offizielle Seite
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Installieren eines UEVR Profils
Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.
- Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
- Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein
.zip. - Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
- Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt
Einstellungen pro Spiel in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie
Insert(oderL3+R3auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.
Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter
%APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.
Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- UEVR Profil
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Unbekannt
- 6DOF Ziel
- Ja
- Raumskala
- Unbekannt
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Unbekannt
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- die offizielle Seite
Spielerrezensionen
Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.
Haben Sie ein Problem entdeckt oder es selbst gespielt?
Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.
