PCVR Central
Blood West-Cover-Art

Blood West VR v0.1.12 test build

für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}

Dediziert VR modPCVRExperimentalAktiv

Ein mod wurde dem vorhandenen PC-Spiel hinzugefügt, um VR zu aktivieren. Ein dediziertes VR mod, das für dieses eine Spiel gebaut wurde. Dies sind normalerweise die besten Erlebnisse, da Bedienelemente, Menüs und Komfort für VR konzipiert und nicht injiziert wurden.

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Frei: Public free package/source; no paid tier stated.

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Anleitungen zum Einrichten

Gemeinschaftsforschung

A current test build supplies tracked weapon aiming and substantial VR control, but the creator says not all weapons are implemented; keep it experimental.

Beweise geprüft: Creator README and latest v0.1.12 release checked; release notes disclose incomplete weapon coverage. Current open issue list checked; no issues returned.

Bekannte Einschränkungen

  • Release is explicitly a test build; the release notes say not all weapons are implemented yet.
  • The exact headset model and storefront test matrix is not named in the creator materials reviewed.

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Mod
Plattformen
PCVR
Rahmen
Dediziert VR mod
Preis
Frei, Public free package/source; no paid tier stated.
Bewegungssteuerung
Vollständige Bewegungssteuerung
Controller-Details
Tracked 6DoF weapon follows the controller and fires along its aim; controller laser/throw aiming and per-weapon hand/arm calibration are documented. Game triggers and other actions are mapped to Xbox-style buttons. Right-stick turn offers snap or smooth; controller button chords open inventory, pause and VR settings. Exact controller test model not named.
6DOF Ziel
Ja
Raumskala
Ja
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Ich-Perspektive
VR Laufzeit
OpenXR
Headsets getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schaufenster getestet
Steam
Schwierigkeiten bei der Installation
{Schwierigkeit} installieren
Anforderungen
Windows Steam version of Blood West (Unity 2022.3, Mono x64), BepInEx 5; unzip the current release into the game folder and start an OpenXR runtime (SteamVR/Oculus/Virtual Desktop listed), Use the VR settings menu to adjust per-weapon hand, arm and laser alignment
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Quelle
GitHub
Bekannte neueste Version
0.1.12 test build

Spielerrezensionen

Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.

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Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.