PCVR Central
Balatro-Cover-Art

BalatroVRMod

für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}

Dediziert VR modPCVRExzellentAktiv

Ein mod wurde dem vorhandenen PC-Spiel hinzugefügt, um VR zu aktivieren. Ein dediziertes VR mod, das für dieses eine Spiel gebaut wurde. Dies sind normalerweise die besten Erlebnisse, da Bedienelemente, Menüs und Komfort für VR konzipiert und nicht injiziert wurden.

Holen Sie es sich von GitHub

Frei

Öffnen Sie die Seite mod

Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.

Anleitungen zum Einrichten

Einrichtungshinweise

A VR tabletop bridge

BalatroVRMod leaves Balatro running on the PC and uses a separate Godot VR client to display the game board in the headset. The source documents tracked-controller interactions for menus, cards, chips and gameplay. This is an interactive tabletop presentation, not a standalone VR game or a 3D remake of the game world.

Dependencies

The current v1.01 release requires the Steam version of Balatro, Lovely and Steamodded, plus the separate VR client. It includes a frame-drop fix. Follow the linked README/release for install steps and supported runtime. Headset coverage was not established in the reviewed release; PCVR Central has not tested it.

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Mod
Plattformen
PCVR
Rahmen
Dediziert VR mod
Preis
Frei
Bewegungssteuerung
Vollständige Bewegungssteuerung
6DOF Ziel
Unbekannt
Raumskala
Unbekannt
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Dritte Person
VR Laufzeit
Unbekannt
Headsets getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schaufenster getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schwierigkeiten bei der Installation
{Schwierigkeit} installieren
Anforderungen
Steam version of Balatro, Lovely mod loader, Steamodded, Separate Godot-based BalatroVRMod client and PCVR headset
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Quelle
GitHub
Bekannte neueste Version
1.01

Spielerrezensionen

Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.

Haben Sie ein Problem entdeckt oder es selbst gespielt?

Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.