PCVR Central
Assassin's Creed Valhalla-Cover-Art

AnvilEngine2VR

für Assassin's Creed Valhalla · von mutars · freigegeben 25 Jan 2026

Dediziert VR modPCVRSpielbarAktiv

Ein mod wurde dem vorhandenen PC-Spiel hinzugefügt, um VR zu aktivieren. Ein dediziertes VR mod, das für dieses eine Spiel gebaut wurde. Dies sind normalerweise die besten Erlebnisse, da Bedienelemente, Menüs und Komfort für VR konzipiert und nicht injiziert wurden.

Holen Sie es sich von GitHub

Frei: Free public project; no paid tier stated.

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Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.

Anleitungen zum Einrichten

Gemeinschaftsforschung

The game-specific Valhalla package provides OpenXR stereo/head tracking and a documented install path; conventional gamepad controls, visual compromises and older release keep it at playable.

Beweise geprüft: Creator README, v2.0.0.Public per-game release assets and current issues #2/#3/#5 reviewed.

Bekannte Einschränkungen

  • Current release v2.0 is from January 2026; current game patch compatibility was not verified.
  • Open issues include HUD locking, no motion controls and ReShade/DLSS-addon crash.
  • Creator claims support for Odyssey, Valhalla and Mirage store builds; this result is specifically the Valhalla variant.

Einrichtungshinweise

Download the archive that matches Valhalla and your preferred runtime from the latest GitHub release. Extract it into the folder containing the game executable; the default DXGI hook requires dxgi.dll in the game root.

The author recommends windowed mode with VSync, the frame cap, HDR, and depth of field disabled. Dialogues appear in stereo inside a letterboxed view. Water and some effects may disappear when looking in the opposite direction from the player character.

Ausführliche Informationen

VR Implementierung
VR Mod
Plattformen
PCVR
Rahmen
Dediziert VR mod
Preis
Frei, Free public project; no paid tier stated.
Bewegungssteuerung
Nur Gamepad
Controller-Details
Gamepad remains the game input; OpenXR head tracking supplies 6DoF view/head aim and HUD scaling. Issue #2 requests motion controls, so tracked-controller gameplay is not implemented. Dialogues are stereo but letterboxed; water/effects can disappear when looking opposite the character.
6DOF Ziel
NEIN
Raumskala
NEIN
Linkshänder
Unbekannt
Perspektive
Dritte Person
VR Laufzeit
OpenXR
Headsets getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schaufenster getestet
Bisher wurde noch keiner gemeldet
Schwierigkeiten bei der Installation
Fortschrittlich installieren
Anforderungen
A VR headset compatible with OpenXR or OpenVR, SteamVR or another compatible VR runtime, One of the supported Assassin's Creed games, A VR headset compatible with OpenXR, SteamVR or other OpenXR-compatible runtime, Windows PC Assassin’s Creed Valhalla; separate game-specific builds also support Odyssey and Mirage, OpenXR-compatible headset/runtime, Download Valhalla OpenXR ZIP, extract to game folder and place dxgi.dll beside game executable; set windowed mode, VSync/frame cap/HDR/depth of field off
Spielversion getestet
Unbekannt
Zuletzt überprüft
Niemals
Quelle
GitHub
Bekannte neueste Version
v2.0.0.Public

Spielerrezensionen

Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.

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Die Frische hängt von den Berichten der Leute ab, die es tatsächlich betrieben haben.