
budwheizzah's UEVR profile
für {Spiel} · von {Autor} · veröffentlicht am {Datum}
Ein wiederverwendbares Framework oder ein wiederverwendbarer Injektor, der einem oder mehreren Spielen VR-Unterstützung hinzufügt. Ein Community-Profil für UEVR, den universellen Injektor für Unreal Engine Spiele. Sie installieren UEVR einmal und laden dann dieses Profil, um dieses Spiel in VR zu spielen.
Notizen von budwheizzah
This WIP profile enables room scale in Alice's Lullaby, at least for the parts I've tested so far. It attaches the camera to the player, uses head oriented movement, right-hand aim, and has the "clicker" device also attached to the right hand as well as the notes. Fixed persistent states on load (Thanks CJ117!) Before you use it, please note the following: - While right controller aim is enabled with this profile, Alice has no visual reference to use for her right hand, and so you won't see anything where your right controller is. I thought this would be a bigger problem but, no, aiming for items and notes is quite care-free even without visual reference. - In the opening scene with the fish, you'll feel a bit high up above the fish. This is only because of the standing height camera attachment. It does not affect other characters so far. - Some cutscenes want to move the camera but won't be able to. This should not hinder gameplay and you should still be able to figure out what the cutscenes want to show you. - Make sure to remove the OpenXR plugin in this game by deleting the OpenXR folder under "Alices Lullaby\Engine\Binaries\ThirdParty\OpenXR" - The game throws an error when you quit every time. It's harmless just a bit annoying.
Holen Sie es sich von die offizielle Seite
Frei
Downloads erfolgen auf der eigenen Seite des Erstellers. PCVR Central hostet niemals Dateien neu.
Installieren eines UEVR Profils
Jedes Community-UEVR-Profil wird auf die gleiche Weise installiert. Wenn Sie eines verwendet haben, Sie habe sie alle genutzt.
- Installieren Sie UEVR selbst von uevr.io. Es ist kostenlos und es ist ein vom Profil getrenntes Programm: Das Profil besteht lediglich aus Einstellungen.
- Laden Sie das Profil herunter von der oben verlinkten Seite des Erstellers. Es ist ein
.zip. - Starten Sie das Spiel, öffnen Sie dann das UEVR-Frontend und wählen Sie das Spiel aus Prozess aus der Liste.
- Importieren Sie das Profil mit der Importoption des Frontends. UEVR bleibt
Einstellungen pro Spiel in
%APPDATA%\UnrealVRMod\<game executable name>. - Injizieren. Sobald Sie sich in VR befinden, drücken Sie
Insert(oderL3+R3auf einem Controller). um das In-Game-Menü zu öffnen und alles anzupassen, was falsch aussieht.
Wenn sich ein Profil schlecht verhält, löschen Sie den Ordner dieses Spiels darunter
%APPDATA%\UnrealVRMod\ und importieren Sie es erneut von Grund auf.
Video-Komplettlösung der gleichen Schritte:
Ausführliche Informationen
- VR Implementierung
- VR Framework / Injektor
- Plattformen
- PCVR
- Rahmen
- UEVR Profil
- Preis
- Frei
- Bewegungssteuerung
- Unbekannt
- 6DOF Ziel
- Ja
- Raumskala
- Ja
- Linkshänder
- Unbekannt
- Perspektive
- Unbekannt
- VR Laufzeit
- OpenXR & OpenVR
- Headsets getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schaufenster getestet
- Bisher wurde noch keiner gemeldet
- Schwierigkeiten bei der Installation
- {Schwierigkeit} installieren
- Anforderungen
- UEVR (praydog's Unreal Engine VR injector), SteamVR or another OpenXR runtime
- Spielversion getestet
- Unbekannt
- Zuletzt überprüft
- Niemals
- Quelle
- die offizielle Seite
Spielerrezensionen
Spielermeinung, getrennt vom Qualitätslabel oben. Diese Bezeichnung ist unsere Interpretation dessen, was eine Methode bewirkt; Dies sind die Erfahrungen anderer Leute, die es tatsächlich gemacht haben.
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