Katalog: Bereit oder nicht · 6DOF UEVR Profil
„Ready or Not“ kann auf PCVR bis UEVR gespielt werden und ist zu einem der am weitesten entwickelten Community-Erlebnisse geworden. Aktuelle Profile können weit über das Headset-Tracking hinausgehen, indem sie 6DOF Waffenhandhabung, sichtbare Hände, Rückstoß, Haptik, Holster, Gesten und manuelles Nachladeverhalten hinzufügen.
Das macht das Spiel in VR äußerst fesselnd, bedeutet aber auch, dass Sie die genauen Versionsanforderungen des Profils befolgen sollten, anstatt ein generisches UEVR Tutorial zu verwenden.
Wichtige Anti-Cheat-Warnung
UEVR ist ein Injektor. Gehen Sie nicht davon aus, dass das Einschleusen in ein Online- oder Anti-Cheat-geschütztes mode sicher ist, nur weil das Spiel in VR funktioniert.
Befolgen Sie die aktuellen Anweisungen des Profilautors und bleiben Sie bei allen unterstützten Offline- oder explizit dokumentierten Konfigurationen. Im Zweifelsfall sollten Sie nicht in den geschützten Mehrspielermodus einsteigen.
Was Sie brauchen
- Bereit oder nicht auf einem Windows-PC.
- Eine funktionierende PCVR Headset-Verbindung.
- UEVR.
- Ein aktuelles Bereit-oder-Nicht-6DOF-Profil.
- Alle profilspezifischen Plugin- oder Pak-Dateien.
Ein aktuelles Nexus-Profil, das im Juli 2026 aktualisiert wurde, beschreibt die Unterstützung für volle Spielbarkeit, sichtbare Handeingriffe, Rückstoß/Haptik, Holster, Gesten und manuelles Nachladen. Das ist ein gutes Beispiel dafür, wie weit die spielspezifische UEVR Arbeit fortgeschritten ist.
Schritt 1: Führen Sie das Spiel zunächst normal aus
Starten Sie „Ready or Not“ auf dem Flachbildschirm mode und rufen Sie das Menü oder das Gameplay auf. Stellen Sie sicher, dass der aktuelle Build stabil ist.
Wenn Sie andere Gameplay-mods verwenden, sollten Sie VR zunächst in einem sauberen Setup testen. Sobald VR funktioniert, fügen Sie nacheinander weitere mods wieder hinzu.
Schritt 2: UEVR einrichten
Installieren Sie UEVR von der offiziellen Quelle und überprüfen Sie, ob Ihr Headset mit normalem PCVR funktioniert.
Wenn Sie den Injektor noch nie zuvor verwendet haben, lesen Sie So installieren Sie UEVR.
Schritt 3: Passen Sie den UEVR Build des Profils an
Erweiterte Profile zielen manchmal auf bestimmte Nightly-Builds ab, da sie von neueren Plugin-APIs oder Controller-Funktionen abhängen.
Gehen Sie nicht davon aus, dass „Latest Stable“ und „Latest Nightly“ austauschbar sind. Wenn im Profil angegeben ist, dass es in einem bestimmten Nachtbereich getestet wurde, verwenden Sie zuerst diesen Bereich.
Schritt 4: Installieren Sie das spielspezifische Profil
Der genaue Ablauf hängt vom Profilpaket ab. Es kann Folgendes umfassen:
- Ein UEVR Profilarchiv.
- Plugin-Skripte.
- Pak-Dateien.
- Controller-Konfiguration.
- Rückstoß/Haptik modules.
Lesen Sie die beiliegenden Anweisungen, bevor Sie etwas kopieren. Notieren Sie sich jede hinzugefügte Datei, damit Sie das mod später sauber entfernen können.
Schritt 5: Starten und injizieren
Ein typischer Ablauf ist:
- Starten Sie Ihre PCVR Laufzeit-/Streaming-Verbindung.
- Startbereit oder nicht.
- Starten Sie UEVR.
- Wählen Sie den Spielprozess „Bereit“ oder „Nicht“.
- Importieren/wählen Sie das richtige Profil aus.
- Wählen Sie das erforderliche OpenXR oder OpenVR mode aus.
- An der empfohlenen Stelle injizieren.
Wenn im Profil angegeben ist, dass zuerst eine Mission geladen werden soll, folgen Sie dieser Anweisung.
Wie der Umgang mit 6DOF Waffen funktioniert
In einem guten „Ready or Not“-Profil kann die Waffe dem verfolgten Controller unabhängig vom Headset folgen. Dadurch können Sie sich eher wie ein echter VR-Schütze nach vorne beugen, in Deckung zielen und die Waffe manipulieren.
Einige Profile emulieren die beidhändige Handhabung durch eine Logik im Stil eines Gewehrschafts und nicht durch vollständige Physik. Andere fügen gesten- oder kollisionsbasierte Interaktionen hinzu.
Der genaue Funktionsumfang ist profilspezifisch. Halten Sie daher die Liste von PCVR Central auf dem neuesten Stand, wenn sich das Profil ändert.
Gamepad-Unterstützung
Ready or Not verfügt jetzt über offizielle Gamepad-Unterstützung, die einige ältere UEVR-Setups vereinfachen kann, die zuvor auf Eingabetools von Drittanbietern angewiesen waren. Wenn Sie es vorziehen, VR zu sitzen oder die Kamera unabhängig von der Bewegungssteuerung zu beheben, kann ein Test mit einem Gamepad hilfreich sein.
Leistungseinstellungen für Bereit oder Nicht VR
„Ready or Not“ kann in komplexen Szenen GPU-lastig und bei KI-intensiven Begegnungen CPU-lastig werden. Reduzieren Sie für VR zunächst Einstellungen, die die Frame-Konsistenz beeinträchtigen:
- Schatten.
- Nachbearbeitung.
- Reflexionen.
- Effekte.
- Volumetrie.
- Renderauflösung.
Behalten Sie sowohl die GPU- als auch die CPU-Frametime im Auge. Eine geringere durchschnittliche GPU-Auslastung behebt keinen CPU-Spitzenwert, der durch KI, Zerstörung oder Hintergrundprozesse verursacht wird.
Das Spiel startet, aber die VR Steuerung funktioniert nicht
Überprüfen Sie diese der Reihe nach:
- Korrektes Profilarchiv importiert.
- Erforderliche Plugins installiert.
- Korrigieren Sie UEVR jeden Abend/Build.
- Korrekte Controller-Bindungen.
- Richtige Laufzeit.
- Keine veralteten Dateien aus einem älteren Profil.
Wenn die Kopfverfolgung funktioniert, injiziert UEVR wahrscheinlich selbst. Konzentrieren Sie sich auf die spielspezifische Kontrollebene.
Die Waffe ist versetzt oder zielt falsch
Kompensieren Sie dies nicht durch dauerhaftes Verdrehen Ihres physischen Handgelenks. Suchen Sie nach Profilsteuerungen für Waffenversatz, dominante Hand, Zielkalibrierung oder Gewehrschaft mode.
Ein Profil, das für eine andere Controller-Position erstellt wurde, muss möglicherweise auf einer anderen Headset-/Controller-Familie kalibriert werden.
Menüs sind schwer zu bedienen
Flatscreen-Menüs sind eine häufige VR-mod Einschränkung. Profile können Zeigeremulation, Controller-als-Maus-Verhalten oder temporäres Kopfzielen verwenden.
Wenn der Menüzeiger verschwindet, setzen Sie zunächst die Maus-/Zeigersteuerung des Profils zurück, anstatt das gesamte Spiel neu zu starten.
Kannst du die gesamte Kampagne in VR spielen?
Aktuelle Community-Profilseiten beschreiben „Ready or Not“ als vollständig spielbar in VR. Einzelne Updates können immer noch bestimmte Funktionen beeinträchtigen. Überprüfen Sie daher vor einer längeren Sitzung die aktuellen Kompatibilitätshinweise zu PCVR Central.
FAQ
Ist „Ready or Not“ offiziell ein VR-Spiel?
Nein. Die VR-Unterstützung erfolgt durch die Community über UEVR und spielspezifische Profile/Plugins.
Verfügt „Ready or Not“ VR über Bewegungssteuerungen?
Ja, aktuelle erweiterte UEVR-Profile können 6DOF Waffensteuerung und zusätzliche VR-spezifische Interaktionen ermöglichen.
Kann ich es drahtlos auf Quest 3 abspielen?
Ja, über eine PCVR-Streaming-Methode wie Air Link, Steam Link oder Virtual Desktop, vorausgesetzt, dass der PC und das Netzwerk die Last bewältigen können.
Soll ich OpenXR oder OpenVR verwenden?
Nutzen Sie die aktuelle Empfehlung des Profils. Wenn das Profil beides unterstützt, testen Sie die native Route für Ihr Headset und behalten Sie die mit besserer Stabilität und Frametime bei.
Quellen und nützliche Links
- UEVR: https://uevr.io/
- Bereit oder nicht UEVR Profilbeispiel: https://www.nexusmods.com/readyornot/mods/3612
Zuletzt überprüft am 9. August 2026.