Methode: Überprüfen Sie R.E.A.L. VR und bestätigen Sie, dass das Spiel vor der Installation auf der aktuellen Setup-Seite des Erstellers erscheint.
Ghost of Tsushima Director's Cut hat eine R.E.A.L. VR Konvertierung für PC. Luke Ross wurde 2024 veröffentlicht und präsentierte die Konvertierung, einschließlich externer Gameplay-Berichterstattung, die das Spiel in VR demonstriert.
Tsushimas Landschaften, Wetter, Duelle und Reitreisen machen es zu einer der visuell fesselndsten VR-Umsetzungen aus der dritten Person.
Vor der Installation
Behandeln Sie die R.E.A.L. VR Kompatibilität als versionenspezifisch. Bevor Sie den Spielordner ändern:
- Vergewissern Sie sich, dass der Titel weiterhin auf der aktuellen Setup-Seite des Erstellers aufgeführt ist und ob es sich um eine öffentliche Version oder eine Early-Access-Version handelt.
- Vergleichen Sie Ihre installierte Spielversion mit der zuletzt getesteten Version. Ein neuerer Spiel-Patch ist für ein injiziertes VR-Framework nicht automatisch sicherer.
- Führen Sie das Spiel erfolgreich im flachen mode aus und schließen Sie es, bevor Sie die Framework-Dateien kopieren.
- Entfernen Sie vorübergehend konkurrierende Grafikinjektoren, ReShade Builds, Overlays oder alte VR Hooks und erstellen Sie gleichzeitig eine saubere Grundlinie.
- Sichern Sie alle vorhandenen Framework- und Konfigurationsdateien, damit die Installation leicht rückgängig gemacht werden kann.
Sofern im genauen Spieleintrag nichts anderes angegeben ist, erwarten Sie die Original-Gamepad-Steuerung und nicht die Bewegungssteuerung mit verfolgter Hand.
Was Sie brauchen
- Ghost of Tsushima Director's Cut auf dem PC.
- Aktuelles autorisiertes R.E.A.L. VR Framework.
- PCVR Headset.
- Standard-Gamepad-/Tastatursteuerung.
- Starke GPU.
Bewegungssteuerung?
Es sollte kein vollständiges Kettenschwertsystem angenommen werden.
R.E.A.L. VR bewahrt die ursprüngliche Spielmechanik.
Das ist hier nützlich, da der Kampf von Ghost of Tsushima stark von Haltungsänderungen, Animations-Timing, Paraden, Ausweichmanövern und filmischer Kameraführung abhängt.
Schritt 1: Führen Sie das Spiel flach aus
Verifizieren:
- Der neueste Spiel-Patch funktioniert.
- Ihr Speicher wird geladen.
- Es liegen keine Grafik-mod-Konflikte vor.
Schritt 2: Installieren Sie das aktuelle Framework
R.E.A.L. VR Verteilung hat sich im Jahr 2026 geändert.
Verwenden Sie das autorisierte aktuelle Paket und befolgen Sie die modern-Einrichtungsanweisungen des Erstellers.
Schritt 3: Third-Person-Kamera konfigurieren
Eine nähere Kamera kann die Präsenz erhöhen, aber bewegen Sie sie nicht so nah, dass Jins Körper stark zerschnitten wird oder der Kampf schwer zu erkennen ist.
Leistung
Ghost of Tsushima ist visuell reichhaltig.
Reduzieren:
- Ausgabeauflösung.
- Schatten.
- Volumetrie.
- teure Reflexionen.
Bevor wir davon ausgehen, dass das Framework selbst der Flaschenhals ist.
Reisen zu Pferd
Pferdebewegungen können in VR intensiver sein als auf einem Monitor.
Wenn Sie sich unwohl fühlen, reduzieren Sie die Sitzungsdauer, anstatt sie durchzuhalten.
Quest 3
Quest 3 funktioniert als PCVR.
Das kabellose Spielen ist bequem für sitzende Gamepad-Sitzungen.
Häufige Probleme
Spielupdate bricht VR ab
Überprüfen Sie die aktuellen Kompatibilitätshinweise des Frameworks.
Kein Kettenschwert
Erwartet.
Die Kamera ist während des Kampfes zu nah
Erhöhen Sie den Kameraabstand zur dritten Person.
Duelle in VR
Duelle sind eines der besten Beispiele für diese Art der Bekehrung.
Sie bleiben in der dritten Person, sodass die ursprünglichen Schwertanimationen und das Timing lesbar bleiben, während der Gegner und die Umgebung reale physische Dimensionen gewinnen.
Das kann sich filmischer anfühlen, als die Kamera in Jins Kopf zu zwingen.
Erforschung
Das Windnavigationssystem von Ghost of Tsushima eignet sich auch gut für VR, da Sie sich auf natürliche Weise in der Landschaft umsehen können, anstatt ständig eine Monitorkamera zu steuern.
Felder, Wälder, Schreine, Klippen und Wettereffekte gewinnen in Stereo deutlich an Tiefe.
Empfohlener Grafikansatz
Schalten Sie zunächst alle unnötig teuren Grafikoptionen aus und wählen Sie dann eine stabile Renderauflösung.
Wenn das Spiel beim schnellen Reiten weich, im Stillstand jedoch scharf aussieht, überprüfen Sie die Streaming-Komprimierung des Headsets sowie die Einstellungen im Spiel.
Dichtes Gras kann für Video-Encoder schwierig sein.
Zugänglichkeit und Komfort
Pferdebewegungen, schnelle Kameradrehungen und filmische Übergänge können immer noch Unbehagen verursachen, auch wenn das Hauptspiel in der dritten Person spielt.
Sitzendes Spielen gibt Ihrem Körper einen festen Bezugspunkt und eignet sich hervorragend für diese Umstellung.
Offizielle Quelle
FAQ
Kann Ghost of Tsushima in VR auf dem PC gespielt werden?
Ja. Es existiert eine R.E.A.L. VR Konvertierung.
Verfügt es über bewegungsgesteuerte Schwertkämpfe?
Kein vollständig verfolgtes Nahkampfsystem im Standardrahmen.
Ist VR aus der dritten Person gut für Ghost of Tsushima?
Ja, weil das Kampf- und Animationsdesign des Spiels erhalten bleibt.
Funktioniert Quest 3?
Ja als PCVR.
Ist es offiziell?
NEIN.