Katalog: Dragon's Dogma 2 · REFramework VR
Dragon's Dogma 2 wird offiziell von Praydogs REFramework unterstützt, das generische 6DOF VR Funktionalität für alle unterstützten RE Engine Spiele bietet.
Das macht DD2 zu einer überzeugenden Third-Person-PCVR-Konvertierung, insbesondere weil die riesigen Monster, Städte, Klippen, Höhlen und Gruppenmitglieder des Spiels enorm von der realen Skalierung profitieren.
Bewegungssteuerung: wichtiger Unterschied
In der aktuellen offiziellen Dokumentation von REFramework sind Bewegungssteuerungen speziell für RE2, RE3, RE7 und RE8 aufgeführt.
Dragon's Dogma 2 wird vom generischen VR-System unterstützt, aber Sie sollten dies nicht standardmäßig als vollständig verfolgten Nahkampf bezeichnen.
Verwenden Sie das ursprüngliche Controller-Setup, es sei denn, ein separates Community-Plugin fügt explizit mehr hinzu.
Was Sie brauchen
- Dragon's Dogma 2 für PC.
- Aktueller REFramework Build.
- PCVR Headset.
- Gamepad oder Standardspieleingabe.
- Eine starke CPU und GPU.
Schritt 1: Stabilisieren Sie das Flatscreen-Spiel
DD2 kann in Siedlungen CPU-lastig sein.
Vor VR:
- Laden Sie einen Speicherstand.
- Besuchen Sie eine geschäftige Stadt.
- Bestätigen Sie, dass Ihr Spiel-Patch stabil ist.
- Deaktivieren Sie in Konflikt stehende Kamera-/DLL-mods.
- Messen Sie die normale Leistung.
Wenn die CPU bereits Probleme hat, wird eine höhere Headset-Auflösung das Problem nicht lösen.
Schritt 2: REFramework installieren
Verwenden Sie das offizielle GitHub-Repository oder die aktuelle Dragon's Dogma 2 REFramework-Seite auf Nexus Mods.
Befolgen Sie für VR die Installationsanweisungen für das vollständige Archiv, anstatt nur die Nicht-VR-DLL zu installieren.
Schritt 3: Starten Sie VR
Starten Sie Ihre Headset-Laufzeitumgebung und starten Sie DD2.
Öffnen Sie REFramework und überprüfen Sie VR.
Beginnen Sie mit konservativen Rendering-Einstellungen, bevor Sie die Auflösung erhöhen.
Warum Third-Person-DD2 in VR funktioniert
Dragon's Dogma ist stark animiert.
Dritte Person VR behält:
- Sichtbarkeit des Bauern.
- Kletteranimationen.
- Riesenmonstermaßstab.
- ursprüngliches Kampftiming.
- breites Situationsbewusstsein.
Es kann wichtiger sein, einen Zyklopen oder Greif im echten Maßstab zu sehen, als die Steuerung aus der Egoperspektive zu erzwingen.
Leistung
DD2 ist eines der CPU-empfindlicheren Spiele in diesem Paket.
Wenn das Verringern der Auflösung kaum zu einer Verbesserung führt, liegt wahrscheinlich eine CPU-Einschränkung vor.
Reduzieren Sie die GPU-Last mit:
- Geringere Headset-Auflösung.
- reduzierte Schatten.
- reduzierte Effekte.
- Keine unnötigen Raytracing-Optionen.
Es kann jedoch weiterhin zu CPU-Engpässen in der Stadt kommen.
Quest 3
Quest 3 kann DD2 über PCVR ausführen.
Die drahtlose Kodierung erhöht die Arbeitsbelastung, lassen Sie also Spielraum für die Leistung.
Häufige Probleme
REFramework funktioniert nach einem DD2-Update nicht mehr
Capcom-Updates können das Verhalten ausführbarer Dateien ändern. Überprüfen Sie jeden Abend das späteste REFramework und PCVR Central Verifizierungsdatum.
Nur in Städten ist die Leistung schlecht
Wahrscheinlich CPU-begrenzt.
Keine Kettenschwertsteuerung
Wird erwartet, es sei denn, ein separates Plugin fügt sie explizit hinzu.
Ein weiterer DD2 mod bricht VR
Testen Sie mit REFramework allein und stellen Sie dann mods in kleinen Gruppen wieder her.
Offizielle Quellen
FAQ
Kann Dragon's Dogma 2 in VR gespielt werden?
REFramework unterstützt offiziell DD2 und beinhaltet generische 6DOF VR Unterstützung.
Verfügt es über Bewegungssteuerung?
Nicht als Teil des explizit aufgeführten Kern-Bewegungssteuerungssatzes von REFramework.
Ist es anspruchsvoll?
Ja, insbesondere auf der CPU in dicht besiedelten Bereichen.
Funktioniert Quest 3?
Ja als PCVR.
Ist UEVR erforderlich?
Nein. DD2 verwendet RE Engine.